Hol találhat gyönyörű videojáték -koncepciót az interneten

Hol találhat gyönyörű videojáték -koncepciót az interneten

Gondolkozott már azon, hogy a videojátékok milyen lenyűgöző tájakkal, valósághű karakterekkel és meggyőző beállításokkal rendelkeznek? Egy falu kell ahhoz, hogy elkészítsék a remekműveket, amelyeket ma játszunk. A remekművek kidolgozásában az egyik legfontosabb feladat a koncepcióművész. A koncepcióművészek lényegében megnyitják az utat a ma látott játékhoz.





A játék mögött álló koncepció általában a játék művészi stílusát vezérli. Ilyen egyedi és figyelemre méltó példák, mint pl Okami és A Kolosszus árnyéka művészi kiválóságukat a szakértő koncepcióművészek gondos munkájának köszönhetik. Ha nem ismeri a koncepcióművészet dicsőséges munkáját, itt van egy bevezető a rendelkezésére álló különféle online forrásokból.





Mi a Concept Art?

A videojáték -koncepcióművészet betekintést nyújt a videojáték művészi irányának természetébe. A koncepcióművészet fontos, bár alulértékelt aspektusa a játéknak. A mai tájkép és karakter koncepcióművészet a holnap játékon belüli tartalmává válik. A legjobb koncepcióművészet gyakran a legjobb és lebilincselőbb játékokat eredményezi.





Az alkalmi játékosok számára a videojáték -koncepció művészet szórakoztató háttérképválasztékot és a játék művészi stílusának érdekes betekintését nyújtja. A kemény játékos azonban a koncepcióművészet betekintést nyújt a művészi és grafikai skála egy játékról. Elképzelhető termékké szűkíti a játék elképzelt játékstílusát, játékmechanikáját és műfaját is.

A koncepcióművészetnek számos fajtája létezik, a tájképektől a karakterművészetig. Egyes webhelyek a karakterművészetre és a fegyvertervezésre összpontosítanak, míg mások az épületek belsőépítészetére összpontosítanak. Az alábbi kiváló források nem különösebben művészi fókuszúak, de elegendő képet biztosítanak ahhoz, hogy napokig bámészkodhasson.



ArtStation

Az ArtStation nagyszerű erőforrás a játékkoncepció művészetéhez, és a világ egyik legnagyobb koncepcióművésze használja. A kiválasztási könyvtár megdöbbentő és erősen játékorientált. Az ArtStation nagy erőfeszítéseket tett az online elérhető legjobb minőségű művek összegyűjtésében.

Híres művészek az ArtStation segítségével különféle hivatalos alkotásokat is megjelenítenek. A lista hatalmas, és olyan tagokat is tartalmaz Ben lo , a BioWare koncepcióművésze és a lenyűgöző koncepció egyik vezető művésze Bioshock Infinite .





John Sweeney és Eytan Zana , mind a Naughty Dog videojáték -társaság környezetvédelmi koncepcióművészei, hihetetlen koncepcióművészetet is nyújtanak az olyan játékokhoz, mint Feltérképezetlen és Az utolsó közülünk .

Az ArtStation használata nem áll meg azon, hogy kiváló grafikai erőforrásokat kínál a rajongóknak és a művészeknek egyaránt. Azt is biztosítja a magazinok jellemzője elkötelezett a digitális művészet és dizájn terén elért haladás jelentésére. Az ArtStation Magazin tartalma olyan forrásokat kínál, mint például útmutatók, oktatóanyagok, előadóprofilok és hírek.





Azt is biztosítják munkavezetők művészek és grafikusok számára, így az ArtStation hasznos forrás mindkét művész számára és rajongók.

Concept Art World

A Concept Art World követi a sokoldalú koncepcióművészeti hírek és információk trendjét. Az ellátással együtt kiképzés és ihlet , Concept Art World's hír kategória nagyszerű forrást nyújt a legújabb játékok és filmek körüli koncepcióművészethez is.

Íme néhány példa arra, hogy mit kínál egy gyors túra a Concept Art Worldben. Íme egy példa Halo 5: Őrzők fegyver koncepció művészet művész Sam Brown .

Íme egy karakterkoncepció Assassin's Creed Syndicate: Hasfelmetsző Jack (DLC) művész által Morgan One .

A Concept Art World legjobban használható koncepcióművészeti hírek forrásaként, nem pedig hozzáférhető könyvtárként. Ennek ellenére a Concept Art World hivatalos munkájának minősége lenyűgöző.

DeviantArt

A DeviantArt talán a legnépszerűbb művészi munkaplatform, amelyet kezdő művészek és szakértők egyaránt használnak. A professzionális játékkoncepció -művészek gyakran használják a DeviantArt -ot munkáik megjelenítésére és megőrzésére. A művészek szeretik Kienan Lafferty és Alex Flores néhány figyelemre méltó példa. Ha nem ismeri a nevüket, akkor biztosan ismeri a munkájukat legendák Ligája .

Itt egy újabb darab a Bliantard művész DeviantArt című művéről Luke Mancini , aki dolgozott a Starcraft sorozat, valamint A vihar hősei .

Kreatív vágatlan

A korábbi forrásokat leginkább a koncepcióművészek megtalálására lehet használni. Kreatív vágatlan jobban alkalmas a játékkategóriákon alapuló koncepcióművészet megtalálására. Bár a könyvtár némileg korlátozott a többi weboldalhoz képest, nem kérdéses, hogy kiváló minőségű művekről van szó. Íme egy példa arra, hogy mit találhat a Creative Uncut webhelyen, a népszerűből Metal Gear Solid V .

A vizuális stílus teljes fordulata érdekében itt van egy példa a Creative Uncut részéről Overwatch .

Videojátékok grafikája

A Videojátékok grafikája csak azt nyújtja, amit a neve is sugall: Kiváló minőségű videojáték -grafika. Ez a CreativeUncuthoz hasonló erőforrás, ahol a felhasználók videojátékok címei alapján találhatnak képeket. Ismétlem, a könyvtár korlátozott, de több oldal grafikát biztosítanak a legtöbb támogatott játékhoz.

a ps4 játszik ps3 játékokat?

Íme egy példa egy karakterportrékra Tomb Raider (2013) kategória.

Íme, a legendás Bethesda koncepcióművész, Adam Adamowicz fegyvervázlata a népszerű játékhoz Elder Scrolls V: Skyrim , szintén jelen van a Video Game Artwork -on.

PlayOverwatch

PlayOverwatch.com, a népszerű játék hivatalos weboldala Overwatch , ragyogó példa arra, hogy a játékfejlesztők hogyan tudják bemutatni a koncepció művészetét a rajongóknak. Egyrészt a PlayOverwatch számos lenyűgöző képregényt biztosít a rajongóknak a karakterhasználatban és a témában. Az alábbi példa McCree képregényéből származik Train Hopper .

Ha ez nem elég, minden játszható karakterhez magas színvonalú koncepciót is nyújtanak. A PlayOverwatch még egy lépéssel tovább megy, és biztosítja referencia készletek minden karakterhez, amely részletezi a karakterek tervezését, a színmintákat, a közeli részleteket és így tovább. Az alábbiakban egy oldal található Lucio referenciakészlete .

Kotaku

A Kotaku leginkább a játéktartalmáról ismert, de számos népszerű játék művészi munkáját is bemutatják. Az övék Szépművészet szakasz legjobban saját szavaikkal határozható meg:

A Képzőművészet a videojáték -művészek munkájának ünnepe, amely mind szakmai, mind személyes portfóliójuk legjobbjait mutatja be.

Ha új játék jelenik meg, biztos lehet benne, hogy a Kotaku megjeleníti koncepcióját. Íme egy példa a legutóbbi lenyűgöző koncepcióművészetre megjelent a Witcher 3 számára .

A modern játék modern művészete

A játékok nem szépek egyik napról a másikra. A koncepcióművészek időt szentelnek a videojátékok világának létrehozására, amelyet a játékosok élveznek, mielőtt a világ felépült. A tervek a gerincét képezik azoknak a karaktereknek, akiket ma annyira megszerettünk.

A koncepcióművészet nem csak vázlatok és művészi darabok laza kompozíciója. Ez a sablon, amelyen a játékon belüli világok jönnek létre. Még akkor is, ha korábban soha nem foglalkozott a játék koncepciójának tanulmányozásával, ezeken az oldalakon való böngészés minden bizonnyal bepillantást enged a kedvenc videojátékok mögött álló remekművekbe.

Ön a játékok koncepcióművészetének rajongója? Melyik játék koncepciója nyűgöz le leginkább? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

Képhitel: Victor Maury, Ben lo , John Sweeney , Eytan Zana az ArtStationen keresztül, Sam Brown , Morgan One a Concept Art World segítségével, Kienan Lafferty , Luke Mancini a DeviantArt segítségével, Metal Gear Solid V , Overwatch a Creative Uncut segítségével, Tomb Raider (2013) , Elder Scrolls V: Skyrim a Video Games Artwork segítségével, Train Hopper , Lucio Reference a PlayOverwatch segítségével, Witcher 3 Kotaku útján

Részvény Részvény Csipog Email 12 videó webhely, amelyek jobbak, mint a YouTube

Íme néhány alternatív videó webhely a YouTube -hoz. Mindegyik más rést foglal el, de érdemes hozzáadni a könyvjelzőkhöz.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Videojáték -tervezés
  • Játékkultúra
A szerzőről Keresztény bonilla(83 cikk megjelent)

Christian nemrégiben a MakeUseOf közösség tagja, és lelkes olvasója mindennek, a sűrű irodalomtól a Calvin és Hobbes képregényekig. Technológia iránti szenvedélyéhez csak segíteni akarása és hajlandósága felel meg; ha bármilyen kérdése van (többnyire) bármivel kapcsolatban, írjon bátran e -mailt!

Továbbiak Christian Bonillától

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, véleményeket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide