Mi az a „pay-to-Win” a videojátékokban?

Mi az a „pay-to-Win” a videojátékokban?

A „pay-to-win” kifejezés népszerűsége nőtt, mióta a videojátékokban zajló mikrotranzakciók normává váltak. A nyereményért fizetős játékokat rendkívül frusztráló lehet játszani, de mi minősül címnek ezzel a leírással?





Nézzük meg, mit jelent a pay-to-win, és az ezen kategóriába tartozó játékok jellemzői, hogy tájékozódhasson és észrevehesse őket, mielőtt elvesztegetné az idejét.





Mit jelent a pay-to-win?

A legegyszerűbben fogalmazva, a „pay-to-win” olyan játékot ír le, amelyben a valódi pénz kifizetése jelentős előnyt biztosít a játékosoknak azokkal szemben, akik nem költenek pénzt.





Egyszerűen a mikrotranzakciók elvégzése nem jelenti azt, hogy a játék nyereséges. Manapság a legtöbb játéknak, különösen a többjátékos címeknek mikrotranzakciói, zsákmánydobozai, csatabérletei és hasonló bevételszerzési rendszerei vannak.

Olvass tovább: Mit jelent az „Alkalmazáson belüli vásárlás”?



De az esetek többségében ezek csak kozmetikai bónuszokat biztosítanak, mint például a játékos bőr és egyedi hangulatjelek. Bár ezek jól néznek ki, és hagyják, hogy a játékos kifejezze magát, nem adnak valódi játékelőnyt.

Példák a Pay-to-Win-re

Nézzünk néhány példát arra, hogy a pay-to-win hogyan valósul meg a játékokban.





ingyenes filmeket tudok nézni a telefonomon

Fizetés az előnyökért: Battlefront II

A pay-to-win játék egyik legmagasabb profilú példája a 2017-es Star Wars Battlefront II volt. A játék elindításakor egy Star Cards köré épített rendszert tartalmazott, amely olyan játékélményeket biztosított, mint a gyógyulás az ölés után, vagy a megnövelt mozgási sebesség. Ezek a kártyák zsákmánydobozokban kaphatók, amelyek véletlenszerűen kiválasztott cseppek, amelyeket normál játékmenet vagy valódi pénzből történő vásárlás útján szerezhet.

Így azok a játékosok, akik hajlandóak voltak pénzt költeni több zsákmánydoboz vásárlására, és így több esélyük van a nagy teljesítményű Csillagkártyák feloldására, előnyben voltak a nem fizető játékosokkal szemben, és helyette kártyázniuk kellett. Ez egyértelmű példa a nyereségért fizetni; az, hogy nem a képességek különbsége miatt veszít fegyverharcot, hanem egyszerűen azért, mert a másik játékosnak jobb lapja van, mint neked, rendkívül frusztráló.





Szerencsére a játékosok visszhangja miatt a Battlefront II komoly frissítést kapott, amely eltávolította ezeket a kártyákat a zsákmánydobozokból. Most a kozmetikai cikkek az egyetlen jutalom, amit valódi pénz elköltéséért kaphat.

Fizetés nem őrölni: Mobil játékok

Míg a Battlefront II példa arra, hogy a fizetés nyilvánvaló előnyhöz juttatja Önt, a nyerésért történő fizetés másik formája az, amikor a fizetés hiánya jelentős hátrányt jelent. Sok mobiljáték ebbe a kategóriába tartozik-az ilyen típusú nyeremény-nyeréshez óriási erőfeszítéseket kell tennie, hogy elkerülje a pénzköltést.

Például a Dungeon Keeper mobil verziójában az új struktúrák felépítése abszurd módon sok időt vesz igénybe. Valódi pénzért elérhető drágaköveket költhet az időzítők kihagyására. Ha nem vesz drágaköveket, a játék leáll, miközben várakozik minden apró feladat befejezésére. Ez tönkreteszi a játékélményt, csak arra kényszerít, hogy fizessen - és folytassa a fizetést -, ha zavartalanul szeretné folytatni a játékot.

Bővebben: A videojátékok addiktív pszichológiai okai

A pay-to-win különösen alattomos a többjátékos játékokban, mivel tönkreteszi a versenyjátékot a többi játékossal. De ahogy a Dungeon Keeper szemlélteti, ez az egyjátékos játékoknál is probléma. A valós kiadási követelmények hozzáadása ahelyett, hogy a játékot a készségek fejlesztése érdekében játszaná, elsősorban a videojátékok vonzerejét teszi tönkre.

Szürke területek a pay-to-win számára

Amint láttuk, a pay-to-win mindkét helyzetet magában foglalja, amikor azért fizet, hogy egyértelmű előnyhöz jusson mások előtt, valamint amikor fizetnie kell, hogy elkerülje az abszurd ideig tartó őrlést. Néhány példa ezek közé esik, és attól függően, hogy mennyire szigorú a definícióval, nyereséges lehet.

Egyszeri kifizetések az új tartalomért: Rainbow Six Siege

Például a Rainbow Six Siege-ben új játszható karaktereket nyithat meg a Renown használatával, amely a játékon belüli pénznem, amelyet meccsek lejátszásával és kihívások teljesítésével keres. Lehetőség van az összes operátor feloldására a Renown használatával, de elég sok időbe telik a játék, amíg eleget keresnek nekik.

Ehelyett feloldhatja a szolgáltatókat a Rainbow Six Credits használatával, amelyek megvásárlásához valódi pénzre van szükség. Lehetőség van a szezonbérletek megvásárlására is, amelyek feloldják az adott szezonban megjelent összes szolgáltatót. Bár az újabb operátorok nem feltétlenül jobbak, ezek birtoklása több játéklehetőséget kínál.

hogyan lehet manuálisan eltávolítani a vírust az Android telefonról

Egy olyan játékhoz képest, mint az Overwatch, ahol minden új hős mindenki számára ingyenesen elérhető, vitatkozhat azzal, hogy a Rainbow Six Siege fizetős. Mindazonáltal, mivel normál játékmenet révén keresheti az operátorokat, és a játék teljesen játszható nélkülük, ez nem igazán pontos.

Ehelyett a Siege új operátoraira gondolhat, akik DLC karakterek, és a játék lehetőséget kínál fizetés nélküli feloldásra. Ez egy másik fontos tényezőt is szemléltet: a valódi nyereményjátékok nem korlátozzák kiadásait; örökké fizethetsz azért, hogy folyamatosan előnyöket szerezz. Az ostrom egyszeri kifizetést kér minden kiadott új operátor után, ésszerű, mivel ezeknek a karaktereknek a kifejlődése időbe telik.

Olvass tovább: Mi a GaaS (játékok mint szolgáltatás) és hogyan befolyásolja a játékot?

Hasonlítsa össze ezt valami olyannal, mint a Super Smash Bros. Ultimate, amely fizetett DLC karaktereket is hozzáadott az indítás után. Nincs lehetőség a karakterek feloldására, hacsak nem veszed meg őket-mégsem gondolná senki a Smash pay-to-win megnyerésére.

Játékparancsok: Battlefield

Hasonló példák vannak erre. Sok Battlefield játék például kínál „parancsikonkészleteket”, amelyek kinyitják a játék egyik osztályának fegyvereit és tárgyait. Ez nem fizetős nyereményszerelő, mivel ezek a csomagok csak hónapokkal a megjelenés után jelennek meg, és sok játékos eleget játszott ahhoz, hogy addigra mindent kinyithasson osztályai számára.

Ahogy a nevük is sugallja, inkább a lusta játékosok számára kínálnak parancsikont, ha nem is akarják játszani a megvásárolt játékot. Vitatkozhat azzal, hogy a játékok jobbak lennének ezek nélkül a csomagok nélkül, de valójában nem nyeremény. Ezek egyszeri vásárlások, amelyek nem szükségesek a normál játékhoz.

miért fut a számítógépem 100 lemezen

A pay-to-Win nem minden vagy semmi

Valószínűleg összegyűjtheti, hogy a pay-to-win nem egy statikus leírás. Az emberek különbözőképpen értelmezik a kifejezést, és még a megvalósítása sem mindig ugyanaz.

Egyesek azzal érvelnek, hogy ha bármilyen módon el lehet költeni pénzt, ami befolyásolja a játékmenetet, mint például a Battlefield gyorsbillentyűi, akkor nyerni kell. Mások azt mondják, hogy a pay-to-win csak akkor érvényes, ha közvetlenül felemeli magát a többi játékos fölé. A játékoknak lehet kisebb nyereménye, hogy nyerjenek, de nem lehetnek teljesen szennyesek.

Az itt felvázolt definíció meglehetősen világos, de nyitott az értelmezésre, és többféleképpen is megjelenhet. Ha költhet arra, hogy előnyöket nyújtson magának, vagy fizetnie kell az unalmas összecsapások kihagyásáért-különösen, ha ezeknek a kifizetéseknek nincs határa-, akkor a játék valószínűleg nyerő.

Kerülje a ragadozó mikrotranzakciókat

A mikrotranzakciók révén sok játék évekig tart, és ingyenes frissítéseket biztosít a játékosoknak, de ezeket nem mindig hajtják végre tiszteletteljes módon. Általánosságban elmondható, hogy kerülje a pay-to-win játékokat, ha tud segíteni.

Rengeteg más játék jutalmaz, amiért elsajátította mechanikájukat, nem pedig több pénz elköltéséért. Tisztelik az idejét azzal is, hogy nem igényelnek abszurdan hosszú őrlést bizonyos funkciók feloldásához. Ha pénzt szeretne költeni kozmetikumokra, akkor ez a te hívásod, de egy játéknak nem szabad rákényszerítenie a játékosokat arra, hogy rengeteg pénzt költjenek csak azért, hogy élvezhessék az alapvető élményt.

Kép jóváírása: WHYFRAME/ Shutterstock

Részvény Részvény Csipog Email 6 módja a videojátékoknak, amellyel pénzt költhet

Íme néhány módszer, amellyel a videojátékok több pénzt költenek rá, és hogyan kerülheti el ezeket a taktikákat.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Többjátékos játékok
  • Játékkultúra
  • Terminológia
  • A játék mint szolgáltatás
A szerzőről Ben Stegner(1735 megjelent cikk)

Ben a MakeUseOf szerkesztőhelyettese és bevezető menedzsere. 2016-ban otthagyta informatikai munkáját, hogy teljes munkaidőben írjon, és soha nem nézett vissza. Hivatásos íróként több mint hét éve foglalkozik technológiai oktatóanyagokkal, videojáték -ajánlásokkal és egyebekkel.

További Ben Stegner

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide