Roguelikes: Egyedi és kihívást jelentő pörgetés az RPG műfajban

Roguelikes: Egyedi és kihívást jelentő pörgetés az RPG műfajban

1980-ban megjelent a Rogue nevű játék, amely a szerepjátékok egész alműfaját hozta létre, találóan roguelikesnek nevezve. A börtönben feltérképező játék eljárásokkal előállított játékon belüli tartalom, amely végtelen visszajátszási értéket biztosít, minden alkalommal más játékot garantálva. Sakk-szerű, körökön alapuló rendszer kísérte az ASCII grafikát, és amikor meghalt, valóban meghalt. Tartósan.





És így született meg a roguelike műfaj, amely olyan jellemzőkkel bír, mint az állandó halál, a körökön alapuló játékmenet és játékok, amelyek inkább a képzeletedre támaszkodnak mint a szép grafika. Manapság mérhetetlen számú roguelike van, sokan szabadon játszhatók, és sokan más műfajokat is belekevernek a játékba. Összeállítottam a roguelike -k rövid listáját, hogy felgyorsítsam az új kedvenc műfaját.





Klasszikus Roguelikes

Továbbra is letöltheti és lejátszhatja az eredeti Rogue -t a hivatalos webhelyről, bár van néhány oka annak, hogy ezt nem szeretné megtenni. A Rogue kemény játék, és feltételezi az ellenőrzési rendszer bizonyos szintű ismereteit és elsajátítását. Míg a tapasztalt RPG veteránok esetleg szövegelapú kihívásba akarják süllyeszteni a fogukat, a mai alkalmi játékosok közül sokan nem.





A Rogue a játékok egész műfaját inspirálta, néhány korai példa a klónokra Moria és Hack. Moria 1983-ban jelent meg, és bár Tolkein-szerű nevet visel, nagyjából itt ér véget. Ez egy börtönjáró, ahol le kell szállnia és le kell győznie a gonosz Balrogot. Szokásos cuccok, kivéve, hogy elsőként volt egy város, ahol fegyvereket, páncélokat és kellékeket lehetett vásárolni. Csapkod a Rogue továbbfejlesztett változata volt, amelyet először 1984 decemberében terjesztettek hírcsoportok. Olyan funkciókat adott hozzá, mint egy kedvtelésből tartott kutya, új osztályok, tárgyak és általános fényezés. A Hack bevezette az élelmiszergazdálkodást is, így a játék még nagyobb kihívást jelent.

Amint a játékosok megszerették a roguelike műfajt, egyre több játék jelent meg. A 80 -as évek végén Omega érkezett a helyszínre, először bemutatva egy hatalmas felfedezhető vidéket. Larn egy másik szeretettel emlékezett 1986 -os játék, amely elsőként tartalmazott több börtönöt, amelyeket egy város kötött össze.

Mint mondhatja, ezeken a korai példákon túl sokkal több klasszikus roguelike -t kell felfedezni. Az iPhone -felhasználók ingyen játszhatják az eredeti Rogue -t letölteni ezt az alkalmazást és az Android -felhasználók Hack és Moria -val együtt élvezhetik a Roguelike Classics alkalmazásban [Nincs tovább elérhető].

Maj'Eyal meséje (Vesz)

A Tale of Maj'Eyal, eredetileg 'Tales of Middle Earth', a Angband roguelike, és ma is nagyon népszerű. Valójában annyira népszerű, hogy még mindig élvezi a frissítéseket, és nemrégiben új motorba került. Ez messze az egyik leginkább hozzáférhető roguelike, vonzó grafikus felülettel, zenével és hanghatásokkal egy egyszerű bináris fájlban, amelyet nem kell összeállítani egy homályos UNIX rendszerhez.

A játék egy felhasználóbarát oktatóanyagot is tartalmaz, amely felgyorsítja a ToME -t és általában a roguelike világát anélkül, hogy túlságosan izzadna. Minden játékélmény teljesen testreszabható, így ha kemény Rogue rajongó vagy, akkor rémálomba ugorhatsz, ha nagyon akarod.

Szintén érdemes megemlíteni a szintén aktív fejlesztés alatt álló online TomeNET változatot, amely a ToME képletet veszi fel és online teszi közzé. A játék még fejlettebb, és nappali és éjszakai ciklusokat, időjárást, évszakokat és kész, Windows, Mac és Linux verziókat tartalmaz.

Nethack

A Nethack jelenlegi verziója 2003 decemberében jelent meg, miután majdnem 15 éves fejlesztést élvezett. A különböző bináris fájlok néhány ritka frissítése ellenére a fejlesztés látszólag leállt. Ez kár, mert a Nethack az egyik legnépszerűbb roguelike játék volt, és olyan listákon szerepelt, mint a Time minden idők 100 legjobb videojátékja, ami furcsának tűnhet, ha még soha nem hallott róla.

A Nethack megküzdött a Végzet Dungeons -jával, majd az alvilággal, hogy visszaszerezzen egy amulettet, amelyet vissza kell térnie a felszínre. A játék állandó börtönöket tartalmaz (ami korlátozott számú elemet és ellenséget jelent), ellenségeket, amelyek ugyanazokat a tárgyakat használhatják, mint te, pimasz humorérzéket és „magatartásokat”, amelyek nyomon követik cselekedeteidet, így bizonyos játékokkal befejezheted a játékot kritériumok (például a no-kill játék).

Szerencsére van iOS ésAndroidolyan verziók, amelyek lehetővé teszik a Nethack használatát személyes eszközén anélkül, hogy a régi szoftverekkel kellene babrálnia az új számítógépeken (bár ezt is megteheti).

A rejtély ősi tartományai I és II (ADOM)

Az eredeti ADOM -ot először 1994 -ben adták ki, és zárt forráskódú megközelítést tartalmazott (bár a játék mindig szabadon játszható volt), és szokatlanul részletes történetet mutatott be egy roguelike -nak. A játék küldetéseken keresztül meséli el történetét, kitartó börtönöket használ, és több befejezése is van a játéknak. Ez nem éppen szép, ASCII megközelítéssel, de ez egy jóhiszemű klasszikus, amely több mint 90 000 dollárt gyűjtött össze egy IndieGoGo kampány tavaly.

hogyan lehet helyi csatornákat szerezni a roku tv -n

Mind az eredeti, mind a további ADOM II hasznot húz ebből. A fejlesztés újraindult az ADOM és az ADOM II rendszeren, és ez új osztályokat, tartalmat, grafikus képességeket, kevesebb hibát és gyakoribb frissítéseket jelent.

Doom: A Roguelike

Egy másik tendencia, amelyet gyakran látnak a roguelike világban, a különböző franchise -ok használata a játékokon belül. Ez sok Tolkein és fantasy témára igaz, de itt van a DoomRL, egy roguelike, amely az id Software Doom univerzumán alapul és játszódik. Ezt a hardcore RPG -s játékosok kávézó roguelike -nek nevezik, mivel egyszerű, gyors és dühös kialakítású, nem pedig lassú és taktikai élményt nyújt.

Ez egy szórakoztató zűrzavar, amelyről csak egy börtönről lehet beszélni (24 emelettel és néhány titkos szinttel), korlátozott készlettel és néhány karaktervonással, amelyek felgyorsítják a játék előrehaladását. Ez is vérben fürdik, és biztosan jól fog rezonálni a franchise rajongóival.

WazHack

Jobban szereted a szélhámos ötletet, mint ASCII karaktereket mozgatni a képernyőn? A felülről lefelé haladó lapka-alapú feltérképező robotok nem elég részletesek az Ön számára? Nos, a WazHack átveszi a börtönben mászó roguelike fogalmát, 2D -s platformerré alakítja, és szabadon alkalmazza a grafikus vonzerőt. Az eredmény egy ingyenesen játszható játék a weben, a Windowson és a Macen, amely akár többjátékos elemet is tartalmaz (és a megvásárlása csekély 4.99 dollárba kerül).

Egy hete játszom a WazHack -et, és enyhén szólva meglehetősen megközelíthető roguelike. Az a tény, hogy ez ingyenesen letölthető iOS és Android a felhasználók azt jelenti, hogy akkor is nehéz lesz letenni, ha távol van a számítógéptől. Ez nem azt jelenti, hogy nem rágja fel és nem köpi ki, de hajlamos arra, hogy közben egy kicsit fogja a kezét.

'Roguelike-like'

A rougelike-szerű kifejezés olyan játékra utal, amely átveszi a műfaj elemeit, és összeolvadja őket egy másikkal, hogy ne „tiszta” körökön alapuló roguelike-élményt hozzon létre. Az elmúlt években számos sikeres játék követte nyomát a roguelike műfajból, az egyik legsikeresebb Izsák kötése .

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

A The Binding of Isaac némileg akció-roguelike, és kitartó börtön-stílusú szinteket, állandó halálrendszert, valamint mindenféle fegyvert, páncélt és tárgyat használ esélyeinek növelésére. Mintha egy Zelda pörgetné a műfajt, és a fejlesztők, a Nicalis már a lábánál járnak a Sony -val, hogy a PS4 -re és a PS Vitára hozzák a közelgő remake -t, a The Binding of Isaac: Rebirth -t.

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

Egy másik játék, amely erősen veszi a jelzéseit a roguelike műfajból FTL: Gyorsabb, mint a fény , egy játék, amely „űrhajó-szimuláció valós idejű roguelike-szerűnek” nevezi magát (próbálja ezt gyorsan mondani). Ebben be kell utaznia a galaxisba, meg kell javítania a meghibásodott motorokat, irányítania kell a legénységét és mindenféle technikai tréfálkozást anélkül, hogy belehalna a végleges halálba. Nagyjából ez áll a legközelebb a Firefly the game -hez Firefly Online megérkezik, és ez valóban nagyon nagy dicséret.

Még több Roguelike

Amikor elkezdi felfedezni a játékok roguelike műfaját, két dologra fog rájönni. Az első a szenvedélyes közösség a színfalak mögött, amely továbbra is játssza, fejleszti és megvitatja ezeket a játékokat. A második a rendelkezésére álló címek kincsesbányája, amelyek többsége ingyenes. Messze a legjobb hely ezek felfedezésére a RogueBasin, a Roguelike Development wiki, amely folyamatosan figyeli a legújabb kiadásokat és a játékok kereshető adatbázisát.

A roguelike jelenetben mindenkinek van valami, és ha talál egyet, ami kattint, olyan, mintha kinyitna egy jó könyvet, amit egyszerűen nem tud letenni.

Látogatás: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Van kedvenc roguelike? Adja hozzá gondolatait és javaslatait az alábbi megjegyzésekhez!

Részvény Részvény Csipog Email 6 hallható alternatíva: A legjobb ingyenes vagy olcsó hangoskönyv -alkalmazások

Ha nem szeretne fizetni a hangoskönyvekért, íme néhány nagyszerű alkalmazás, amelyek segítségével ingyen és legálisan hallgathatja azokat.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Szerepjátékok
  • Retro Gaming
  • Roguelike
A szerzőről Tim Brookes(838 megjelent cikk)

Tim szabadúszó író, Melbourne -ben, Ausztráliában él. Követheted őt Twitter .

További részletek Tim Brookes -tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide