Hogyan készítsünk saját szöveges kalandjátékokat: 7 eszköz

Hogyan készítsünk saját szöveges kalandjátékokat: 7 eszköz

A modern AAA videojátékok a mérnöki teljesítmények. Fizikai motorokat, mesterséges intelligenciát, reális grafikát és még virtuális valóságot is használnak. Vannak azonban más típusú játékok is. Beleértve a szöveges kalandjátékokat.





A szövegalapú játékok (más néven interaktív fikció) egyre népszerűbbek a retro játékok mellett általában. Tökéletesek azok számára, akik szívesebben képzelik el egy játék eseményeit, mintsem hogy látnák az akciót a képernyőn.





A szövegalapú játékok elkészítése viszonylag egyszerű, és nem igényel órákat grafika és hang létrehozásával. Érdekelt? Ezután próbálja ki ezeket az eszközöket a saját szöveges kalandjátékok létrehozásához ...





1. Zsineg

Nincs szükség semmilyen kódolási tapasztalatra az egyszerű, alapvető történetekhez, ahol a Twine jön be. A Twine az asztali számítógépen és a böngészőben fut, és megkapja az interaktív szépirodalom létrehozásához szükséges eszközöket.

Egyszerűen használja az alkalmazást interaktív történeteinek létrehozásához és weboldalként történő exportálásához. Ha a története befejeződött, töltse fel a HTML -fájlokat egy webszerverre, és ossza meg a világgal.



A bonyolultabb elbeszélésekhez a Twine olyan funkciókat támogat, mint a változók és a feltételes logika. Támogatja a JavaScriptet, a CSS -t és a képeket is, ha többet szeretne bemutatni, mint hagyományos interaktív fikciót.

A Zsinór elsajátítása érdekében ellenőrizze a hivatalos wiki , és nézze meg a képernyőfelvételeket. Van egy tájékoztató is útmutató és a közösségi segítség a Zsineg fórumok . Legyen aktív itt, ossza meg a folyamatban lévő munkákat, és tanuljon tippeket és trükköket a többi felhasználótól.





Letöltés: Zsinór Windows, Mac, Linux és Web (ingyenes)

2. Quest

Bár ezeknek a szöveges kalandkészítőknek a használatához nincs szükség programozási tapasztalatokra, segíthet a Questben. Beépített szkriptnyelvet tartalmaz a bonyolult logika kezelésére, és támogatja a hang, kép és videó hozzáadását.





A Windows -on vagy a böngészőben elérhető befejezett Quest -játékok exportálhatók az internetre, és online játszhatók. Továbbá nincsenek kereskedelmi korlátozások, így akár eladhatja Quest -játékait is, ha szeretné.

A küldetés nyílt forráskódú ( nyílt forráskódú és ingyenes szoftver ) az MIT licenc alatt, ami azt jelenti, hogy letöltheti és módosíthatja a forráskódot. Valószínűleg nem fogja ezt megtenni, de a projekt elágazása továbbra is lehetséges, ha nem tetszik Quest iránya a jövőben.

Ennek az eszköznek az egyik legaktívabb közössége a jelenleg rendelkezésre álló szöveges játékmotorok közül. Konkrétan a hivatalos Quest fórumok rendszeres forgalom és új bejegyzések vannak naponta. Ha egy közösség részévé szeretne válni, a Quest lehet a legjobb választás az Ön számára.

Letöltés: Quest Windows és Web (ingyenes)

3. ADRIFT

Az ADRIFT az egyik legrégebben működő lehetőség saját szövegalapú játékok létrehozására. Egyedülálló értékesítési pontja elég világos: egyáltalán nem szükséges programozói tapasztalat, még akkor sem, ha nem triviális elbeszéléseket szeretne létrehozni.

Az ADRIFT szépsége az, hogy mindent a GUI vezérel. Ez azt jelenti, hogy húzza és vidd, válassza ki a mappákat, navigáljon a legördülő menükbe, stb. Minden karakter, esemény, objektum, változó stb. Kattintással beállítható, így az ADRIFT az egyik legegyszerűbben használható rendszer.

Az egyetlen hátránya, hogy az ADRIFT játékokat csak az ADRIFT Runner alkalmazáson keresztül lehet játszani. A jó hír az, hogy az ADRIFT platformok közötti, így nem okoz túl nagy kényelmetlenséget.

Játékokat keres? Nézze meg az ADRIFT sajátját játékok adatbázisa . Segítségre van szüksége, vagy szeretne társalogni más ADRIFT felhasználókkal? Nézze meg a hivatalos ADRIFT fórumok .

Az ADRIFT -et 2016 óta nem frissítették, de ne hagyja, hogy ez elhalasztja a használatát.

Letöltés: SODRÓDVA Windows és Linux rendszerekhez (ingyenes)

4. Tájékoztat

Az Inform egy ingyenes alkalmazás, amely angol nyelvű programozási nyelvet használ, és két beépített könyvet tartalmaz a tanuláshoz. Ezek egy oktatóanyag, az Információval való írás és az Inform Receptkönyv. Az oktatóanyag segítségével könnyedén bejuthat a szoftverbe; a receptkönyvek megmutatják, hogyan lehet irányítani az objektumokat a szöveges kalandokban.

Amellett, hogy ezek a könyvek a játékkészítő szoftverbe vannak csomagolva, a honlapon is olvashatók dokumentációs oldal . Eközben alkotók közössége dolgozik az Inform -szel a Interaktív szépirodalmi közösségi fórum .

A Windows, a macOS és a Linux mellett az Inform verziói is elérhetők a FreeBSD és a Raspberry Pi számára.

Letöltés: Inform Windows, macOS és Linux rendszerekhez (ingyenes)

5. Squiffy

Ugyanabból a csapatból, mint a Quest az egyszerűbb Squiffy eszköz. Míg a Quest a fejlett szöveges kalandok vagy játékkönyvek készítését tervező írókat célozza meg, addig Squiffy a történetre összpontosít.

Az ingyenes és nyílt forráskódú Squiffy kész játékokat ad ki HTML és JavaScript formájában, így feltöltheti őket az internetre. Ez lehet a saját webhelye vagy textadventures.co.uk közösség. Vagy használhatja az Adobe PhoneGap alkalmazást, hogy alkalmazásává alakítsa a játékot.

Letöltés: Squiffy Windows, Linux és Web (ingyenes)

6. Ren'Py

Egy kifinomultabb termékhez a Ren'Py, egy népszerű játékkészítő eszköz. Ezt bármire használhatja, az interaktív szépirodalomtól és más szöveges játékoktól kezdve a point-and-click kalandokig.

Jön a részletes kézikönyv és a gyors bemutató hogy megtanítsa a köteleket. Ha látni szeretné ennek az eszköznek a lehetőségeit, szánjon néhány percet a böngészésre Ren'Py -vel készített játékok az itch.io -n .

Bár a Ren'Py erőteljes, túl soknak bizonyulhat ahhoz, hogy kezelje, ha még nem ismeri a játékokat. Ha azonban már kifejlesztett egy történetet egy másik eszközzel, és készen áll egy másik platformra való felminősítésre, a Ren'Py ideális.

Letöltés: Ren'Py Windows, macOS, Linux, iOS, Android és Web esetén

7. Bokarész

Nem biztos benne, hogy ebben a szakaszban el akarja -e kötelezni magát bármelyik szövegjáték -készítő mellett? Az Inklewriter egy webalapú eszköz, amely interaktív oktatóanyaggal vezeti végig a létrehozás folyamatát. Ez egy hétköznapi eszköz, kevésbé fejlett történetekhez.

Egyszerűen menjen a webhelyre, és kövesse a lépéseket. Az interaktív „Tutorial Story” végigvezeti a folyamaton, lehetővé téve egy elágazó történet létrehozását. A speciális kódkövetelmények nélkül ez nagyrészt kattintás és kattintás, és egyszerűen hozzáadja a történetet.

Irány a Inklewriter weboldal hogy elkezdje létrehozni szöveges kalandjait.

Hozzon létre saját szöveges kalandjátékokat

Míg a játékkészítés egykor zárt üzlet volt, manapság sok ingyenes játékfejlesztő eszköz létezik.

Tehát, ha az interaktív szépirodalom, a szöveges kalandok vagy a szövegalapú RPG-k a kedvencei, akkor a fent felsorolt ​​eszközök tökéletesek. Alkalmasak minden nehézségi szintre, és azonnali eredményeket is elérhetnek.

Inspirációt keres? Nézze meg a legjobb interaktív szépirodalmi játékokat, hogy megtudja, mi van már odakint.

Részvény Részvény Csipog Email A Google beépített buborékszintjének elérése Androidon

Ha valaha is szüksége volt arra, hogy megbizonyosodjon arról, hogy valami vízszintesen van -e, akkor pillanatok alatt buborékszintet kaphat a telefonján.

mi a felezőpont két város között
Olvassa tovább Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Kalandjáték
  • Játékfejlesztés
  • Interaktív szépirodalom
A szerzőről Christian Cawley(1510 megjelent cikk)

Szerkesztőhelyettes a biztonságért, Linuxért, barkácsolásért, programozásért és technikai magyarázatért, és valóban hasznos podcast -gyártó, nagy tapasztalattal rendelkezik asztali és szoftveres támogatásban. A Linux Format magazin munkatársa, Christian a Raspberry Pi barkácsolója, a Lego szerelmese és a retro játék rajongója.

További részletek Christian Cawley -től

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, véleményeket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide