A játékfejlesztés megtanulása hosszú folyamat. A kezdők számára a programozás, az eszközök manipulációjának és egy teljesen új szerkesztőnek a kombinációja lenyűgöző.
A Unity (más néven Unity3D) az egyik szabványos játékfejlesztő platform. A platformhoz nagy számú online tanár közösség tartozik, de a Unity Learn az új hivatalos módja annak, hogy megtanulják, hogyan lehet játékokat készíteni a szoftverrel.
Nézzük meg, mi az Unity Learn, és mi különbözteti meg más oktatóanyagoktól.
Mit tanul az Unity?
A Unity játékmotor a 14. évébe lép, és megjelenése óta a játékfejlesztés demokratizálását célozza. Az évek során a Unity eszközöket biztosított a platform minden elemének megismeréséhez.
Sok szoftvereszköz rendelkezik dokumentációval, de használatához előzetes ismeretekre van szükség. Ez kezdők számára áthatolhatatlan lehet. A Unity tanfolyamokat és oktatóanyagokat készít, amelyek célja az új fogalmak magyarázatának magyarázata.
A Unity Learn egy olyan platform, amely mindezeket a tanulási erőforrásokat ötvözi új tanfolyamokkal és feladat -alapú tanulással, hogy segítsen minden készségszintű felhasználónak tudásuk fejlesztésében.
Hogyan használhatom a Unity Learn programot?
A tananyagokat közvetlenül a Unity Hub -ból érheti el a gombra kattintva Tanul fülre. Ez megnyitja a Unity használatának elsajátítására szolgáló, speciálisan kialakított oktatóanyagok listáját.
Ezek abban különböznek a többi oktatóanyagtól, hogy a Unity tervezte és beépítette a szerkesztőbe. A vaníliaszerkesztő rengeteg ablakot és lehetőséget kínál az eltévedéshez. A Unity Learn projektek pontosan kiemelik a tanultakat, és végigvezetik az egyszerű koncepciókon, építve menet közben.
Milyen előnyökkel jár az Unity Learn?
Eltekintve attól, hogy a Unity fejlesztői valószínűleg elég jól ismerik saját szoftverüket, ez a fajta egyéni tanulási élmény tökéletes a kezdő játékfejlesztők számára.
Ahelyett, hogy egyszerre több nehéz fogalmat kellene megtanulnia, megtanulhatja, hogyan hat egymásra az Unity minden része. Ez később segíthet, amikor megpróbálja felkutatni, hogy miért nem úgy működnek a dolgok, ahogy szeretné.
Az Unity fórumok nagyszerű hely volt a többi felhasználó vitatására és tanulására is. Az új tanulók számára kialakított fórumok tökéletesek a tanfolyamok megvitatására, a problémák segítésére, és az Unity környező közösség megismerésére.
Mi a helyzet a teljes Unity mintaprojektekkel?
Az Unity számára rengeteg ingyenesen letölthető példaprojekt áll rendelkezésre. A projektek szétválasztása nagy betekintést nyújthat abba, hogy minden összeillik, és hogyan kell felépíteni a sajátját.
Az Unity az interaktív oktatóanyagok mellett teljes példaprojekteket mutat be, amelyek a Unity Hub Tanulmányok lapján érhetők el.
Ezek a projektek általában egyszerű, jól dokumentált játékpéldák. Írásos és videó oktatóanyagokat is tartalmaznak, amelyek lefedik a játék elkészítéséhez szükséges összes elemet.
Mi elérhető már a Unity Learn -en?
Jelenleg a Unity Learn többnyire kezdő projektekre terjed ki, sokféle témában. A teljes projektek és interaktív oktatóanyagok mellett több hagyományos írásos és videó tanfolyam is található a játéktervezés és fejlesztés minden aspektusának megismerésére.
A már létező Unity oktatóanyagok az új platformon megtalálhatók. Ez jó dolog, mivel a már rendelkezésre álló videó oktatóanyagok kiválóak. Általában rövidebbek, mint a hosszú projekt -oktatóanyagok, ezek a Unity szerkesztő és kódkönyvtár egyes elemeit fedik le.
Kövesse nyomon előrehaladását egy Unity -fiókkal
Ha bejelentkezik a Unity Learn webhelyére Unity -fiókjával, akkor nyomon követheti, hogy éppen min dolgozik, és a végrehajtási sorrendben kijelölheti a projekteket.
A tanulás nem mindig egyenes út; az új fogalmak elsajátításához nagyszerű, ha más témára térhet, mielőtt ott folytatja, ahol abbahagyta.
Ahogy az Unity Learn -en nő az anyaggazdagság, ez a nyomon követés valószínűleg egyre fontosabb lesz. Az idő múlásával a már befejezett projektek ismerete időt takaríthat meg, és segíthet frissíteni ezeket az alapelveket.
A Unity Learn nem csak a kezdőknek szól
Bár a Unity Learn -ről szóló jelenlegi anyag nagy része kezdőknek szól, oktatóanyagokat tartalmaz tapasztaltabb fejlesztők számára is.
A VR játékfejlesztéssel kapcsolatos oktatóanyagok állnak rendelkezésre, ez a téma bizonyos előzetes ismereteket igényel. Magasabb szintű fogalmak, például a profilalkotás, a teljesítmény és a legjobb gyakorlatok is szerepelnek.
Tekintettel arra, hogy az Unity -ben hány változás várható a következő évben, a Learn platform mindenki számára nélkülözhetetlen lesz. Az új entitáskomponens-rendszer (ECS) új, többszálas adatközpontú megközelítést alkalmaz a tervezéshez. Ezek a koncepciók még a tapasztalt fejlesztők számára is elgondolkodtatóak, és változást jelentenek az Unity Engine magjában.
Nagyon valószínűnek tűnik, hogy a Unity foglalkozik ezekkel a sűrű témákkal, hasonló stílusú oktatóanyagokkal, amelyek a Unity Learn platform alapfogalmait tartalmazzák.
Mi a helyzet más oktatóanyagokkal az Unity játékfejlesztéshez?
Majdnem addig, amíg a Unity fejlesztés alatt áll, léteznek közösségi oktatóanyagok arról, hogyan kell használni. Manapság az írott és a YouTube oktatóanyagok megtaníthatják a játékművészet létrehozásának minden elemét, a programozást, az egységszerkesztő, az animáció és így tovább. A Unity megpróbálja visszavenni a közösségből a tanári szerepet?
Figyelembe véve a Unity nyitott hozzáállását a közösséghez és a tanárok támogatását, ez teljesen valószínűtlennek tűnik. A Unity több tanárt támogatott, népszerűsítette munkájukat, és időnként hivatalosan is szponzorálta őket a tartalom létrehozásához.
Figyelemre méltó YouTube -csatornák, például a Brackeys és a Sebastian Lague a Unity Learn szolgáltatásban. A Brackeys gyakran szerepel a Unity játéktervezés minden elemének legjobb tanárai között, és az Unity gyakran szponzorálja tanítási videóit.
A Unity Learn a már rendelkezésre álló mellett áll, és barátságos hozzáállásuk az Unity közösséggel nem tűnik úgy, hogy hamarosan bárhová is megy!
Kezdje el tanulni a játékfejlesztést az Unity segítségével
A Unity Learn nagyszerű módja a játékfejlesztés elindításának, és vannak a rengeteg külső Unity oktatóanyag , amelyek közül néhányat az Unity ajánl.
Természetesen a Unity nem az egyetlen lehetőség a saját játékok készítésére. Sokan vannak ingyenes játékfejlesztő eszközök választani!
Részvény Részvény Csipog Email Kezdő útmutató a beszéd animálásáhozA beszéd animálása kihívást jelenthet. Ha készen áll arra, hogy párbeszédet adjon hozzá a projekthez, lebontjuk a folyamatot.
Olvassa tovább Kapcsolódó témák- Szerencsejáték
- Programozás
- Játékfejlesztés
- Programozó játékok
- Kódolási oktatóanyagok
- Egység
- C Éles
Ian Buckley szabadúszó újságíró, zenész, előadó és videó producer, Berlinben, Németországban él. Amikor éppen nem ír vagy a színpadon, barkácsol elektronikával vagy kóddal, abban a reményben, hogy őrült tudós lesz.
hogyan állíthatom le a telefonom túlmelegedésétBővebben: Ian Buckley
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, véleményeket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!
Feliratkozáshoz kattintson ide