Számítógépes RPG -k és klasszikus RPG -k: Mit jelent a CRPG 2021 -ben?

Számítógépes RPG -k és klasszikus RPG -k: Mit jelent a CRPG 2021 -ben?

A számítógépes RPG -k története olyan hosszú, mint maguk a videojátékok története, amelyek az évek során fejlődnek és együtt nőnek. És ahogy a CRPG -k fejlődtek, javítva a grafikát, hozzáadva vagy elejtve a játékmechanikát, úgy fejlődött a leírásuk jelentése és terminológiája.





A CRPG rövidítés, amely hagyományosan a Computer Role Playing Game (számítógépes szerepjáték) rövidítése volt, idővel kibővítette jelentését, és különböző platformokra vonatkozó RPG -ket is tartalmazott. Most új értelmet nyert. Bár új jelentése nem teljesen különbözik az eredetitől, most egy specifikus RPG alműfajt ír le.





A CRPG -k története

A CRPG -k története az 1970 -es években kezdődött, amikor megjelent az asztali RPG Dungeons & Dragons, a Dungeon legkorábbi videojáték -adaptációja. A játék eredetileg az Atari -n volt elérhető (a Plex Arcade -en keresztül játszhat, amely a Plex játékfolyam -szolgáltatása).



Bár a Dungeon játéka főként szövegalapú volt, teljes mértékben leírta a több karakterből álló partijának mozgását fantáziakörnyezetben, miközben megvalósította a Dungeons & Dragons alapelveit.

Akkor számítógépes RPG -knek neveztük őket, hogy megkülönböztessük őket az akkoriban sokkal népszerűbb asztali társaiktól, és egyszerűen RPG -ként ismertük őket.



Az 1990-es évekre a CRPG-k teljes virágzásban voltak, és most képesek teljes mértékben megjeleníteni a fantáziavilágot, legalábbis felülről lefelé néző perspektívában vagy izometrikus nézetben. Ilyen volt az Ultima VII, az egyik leginteraktívabb CRPG, amelyet ez az író játszott.

Szinte mindent, amit láthat, mozgathatja, vagy kölcsönhatásba léphet vele: Fegyvereket készíthet, hangszereken játszhat, és még a halott párttagját is elviheti a börtönből egészen a király tróntereméig, hogy feltámasszák őket!





A Baldur's Gate egyike volt azoknak, amelyek a legjobban utánozták az asztali RPG élményt. A Dungeons & Dragons 2nd Edition szabálykészletét (AKA Advanced Dungeons & Dragons) izometrikus, valós idejű szüneteltethető CRPG -vé alakította. Az ilyen típusú CRPG-k hangsúlyozták a harc taktikáját, a karakter fejlődését, a döntéshozatalt, és ösztönözték a felfedezést.

Összefüggő: Mik azok az RPG -k? Minden, amit a szerepjátékokról tudni kell





málna pi 3b vs 3b+

Ma egy olyan világban, ahol a konzolok uralják a piacot, a szerepjátékos videojátékok népszerűbbek lettek, mint az asztali RPG-k. A mai használatban az RPG rövidítés inkább a videojáték-verzióra utal. A Dungeon's & Dragons-t asztali RPG-nek neveznéd, nem csak RPG-nek.

A grafika fejlődésével a CRPG játékmechanika a modern grafikai szabványokhoz igazodott. Az olyan CRPG -sorozatok, mint a The Elder Scrolls, a Gothic vagy a The Witcher forradalmasították a műfajt, és új játékmechanikát vezettek be, míg másokat ejtettek.

Ezek az RPG-k cselekvésorientáltabbak és gyorsabbak, némileg, bár nem teljesen a hack and slash alműfajba helyezve magukat (ezek azonban továbbra is szilárd RPG-k!)

A CRPG új hulláma

A mai videojátékiparban a grafikus realizmus irányába mutató tendenciával ellentétben azonban új CRPG hullám jött. Az old-school vagy a klasszikus RPG-k erősen befolyásolják ezeket a játékokat, és inkább a játék mechanikájára és az elmélyülésre helyezik a hangsúlyt, mint a látványra.

Ezek általában izometrikus játékok, valós idejű szüneteltethető vagy körökön alapuló taktikai csatákkal. Ezek a CRPG-k mindent megtesznek azért is, hogy a lehető lebilincselőbbek legyenek, némileg nagy tömbökben jól kidolgozott prózát és szilárd történetet biztosítva.

Többségük a szövegre támaszkodik, nem pedig a hangszínészekre a legtöbb dialógusban, hasonlóan a régi iskolai CRPG -khez. Ezen CRPG -k egy része a Pillars of Eternity, a Divinity: Original Sin vagy a Pathfinder: Kingmaker.

Ezek a játékok is hangsúlyozzák a harci taktikát, a karakterfejlődést, a döntéshozatalt, és ösztönzik a felfedezést, akárcsak a régi iskolai CRPG-k. Ezen okok miatt úgy véljük, hogy ezek szorosabban kapcsolódnak a klasszikus RPG -khez, mint a legtöbb modern RPG -hez.

Mit jelent a CRPG 2021 -ben?

A 2000 -es évek óta az RPG vált szokásos kifejezéssé, amikor bármilyen szerepjátékos videojátékra utaltak. De 2015 körül megjelent a Divinity: Original Sin and Pillars of Eternity.

a legjobb webhely a filmek ingyenes streamelésére

Ezek az RPG-k eltértek a modern RPG-k akcióorientált felfogásától, miközben esztétikailag és játékmechanikailag nagyon hasonlítanak a régebbi címekhez. Körülbelül ekkor merült fel az új kifejezés szükségessége, amely megkülönbözteti ezeket az RPG -ket a modern RPG -től.

Jóllehet az emberek évek óta online dobják a „régi iskola” és a „klasszikus RPG” kifejezéseket, hogy leírják ezeket a játékokat, ez utóbbi ragadt meg. Ahogyan a modern szerepjáték videojátékok maguknak igényelték az RPG rövidítést, az emberek a régi iskola RPG -jét most CRPG -nek nevezik.

Részvény Részvény Csipog Email 17 Alapvető online asztali RPG szoftver és eszközök

Akár kezdő vagy veterán az asztali RPG -kben, ezek a kísérőalkalmazások, eszközök és szoftverek segítenek Önnek abban, hogy jól érezze magát.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Szerepjátékok
  • PC Gaming
  • Asztali játékok
A szerzőről Toin Villar(17 cikk megjelent)

Toin egyetemi hallgató, angol, francia és spanyol szakon, valamint kulturális tanulmányokat folytat. A nyelvek és irodalom iránti szenvedélyét a technika iránti szeretetével vegyíti, és készségeit felhasználva ír a technológiáról, a játékokról, és felhívja a figyelmet a magánéletre és a biztonságra.

Toin Villar további alkotásai

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide