6 őrült, érdekes vagy hasznos módszer a WiiMote használatára

6 őrült, érdekes vagy hasznos módszer a WiiMote használatára

Amikor a Nintendo 2006 végén kiadta a WiiMote -ot, az vitathatatlanul konzolipari játékváltó volt. Megszületett az a koncepció, hogy a fizikai testedet használó játékkal interakcióba léphetsz, és bár a naysayers azt hitte, hogy ez divat, a Wii továbbra is az egyik legsikeresebb konzol.





Az életszerű mozgásvezérlők lehetővé tették, hogy olyan széles közönséget vonzzon, akik egyébként soha nem nyúltak volna egy videojátékhoz. Mint minden új technológia, a szerény WiiMote is gyorsan más, a Wii -n kívüli felhasználásra került; Íme a 6 legjobb WiiMote csapkod közül választottam.





A lenyűgöző TED -bemutató révén hírnevet szerzett Johhny Lee a hihetetlen WiiMote -hackek első három mögött.





Fejkövetés asztali VR -hez

Ebben a beállításban a WiiMote rögzített helyzetbe kerül a kijelzőegység által, és a felhasználónak hatékonyan kell viselnie az érzékelő rudat (bár a valóságban ez 2 infravörös LED -et jelent a fej mindkét oldalán, amelyek könnyen beépíthetők sapka). A WiiMote azonosítja, hol van a felhasználó feje, és megfelelően kiszorítja a képernyőn megjelenő 3D univerzumot; pszeudo 3D hatást keltve.

Bár lenyűgöző technikai teljesítmény, nagyon kevés a valós felhasználás itt, vagy a játék szempontjából; amit látsz, valójában nem 3D, és a hatás csak akkor kiemelkedő, ha folyamatosan mozgatod a fejed.



Interaktív tábla

Íme az egyik a valós világban való felhasználással az oktatásban világszerte; a hagyományosan interaktív táblák - amelyek alapvetően egy hatalmas kijelzőt jelentenek, amellyel az osztálytermi bemutatókhoz stb. kölcsönhatásba lépnek - sok ezer dollárba kerülhetnek. Ha egy olcsó projektet, egy-két WiiMote-ot és egy 1 dolláros infravörös LED-et használ, a Johhny kódja egy csomagot takarít meg. Angela remek oktatóanyagot írt, ha ezt saját maga szeretné beállítani.

Ezt magam is kipróbáltam néhány évvel ezelőtt a Kiotói Egyetemen dolgozva, és megállapítottam, hogy bár a pontosság jó, túl könnyű volt saját kezével eltakarni a LED -et, ekkor a kapcsolat megszakad. A BlueTooth késleltetési problémái azt jelentették, hogy a vonalak meghúzása gyakran inkább foltként jelenik meg, mint folyamatos, tehát minden bizonnyal van mit javítani.





Ujjkövetés

Ebben a bemutatóban Johhny egy sor IR LED -et és egy WiiMote -ot használ, amelyek statikusan a monitor fölé vannak helyezve, hogy érzékelje az ujjhegyéről visszaverődő fényt. Ez hihetetlenül olcsó multitouch kijelzőt eredményez.

bootolható usb készítése iso -ból

Itt a teljes videó a munkájáról. Johhny Lee továbblépett a WiiMote hackeléséből, hogy segítsen a Kinect -ben, és jelenleg a Google titkos projektjein dolgozik. A kód letöltéséhez és példáinak kipróbálásához a WiiMoteProject (törött link eltávolítva) központi központ és fórum a WiiMote hackeléssel kapcsolatos vitákról általában.





GlovePie [már nem elérhető]

A Kesztyű programozható bemeneti emulátor úgy kezdte az életet, hogy a joystickot és a billentyűzetet emulálja az Essential Reality VR Glove segítségével. Azóta hatalmas mennyiségű bemeneti vezérlővel bővült, és lehetővé teszi a különböző bemenetek lényegében kimenetekhez való hozzárendelését - lehetővé téve videojátékok lejátszását vagy midi eszközök vezérlését. Ez magában foglalja a teljes WiiMote képességeket (akár egy evezőgép is használható bemenetként).

Érdekelt? A GlovePie a kiindulópont; Christian is megmutatta a teljes folyamatot a WiiMote csatlakoztatása és beállítása a GlovePie segítségével . Íme az egyik ambiciózusabb GlovePie projekt.

Wii RC autó

Dobjon be egy Arduino-t, és édes WiiMote-vezérelt RC autója van;projektfájlok és építési utasítások itt érhetők el, míg az alábbi videónak elegendőnek kell lennie az izgalomhoz.

Távirányítású szexjáték

Mojowijo a legújabb távoli cybersex játékok; más néven teledildonika (nem, nem csak ezt a szót találtam ki, jogos - a Wikipédián van ). Csatlakoztassa a WiiMote tartozékportot a vibráló tartozékhoz, és mozdulatai távolról továbbíthatók világszerte egy izgatottan váró partnerhez. Három játékos frissítéséről még nincs hivatalos szó.

És igen, van egy viszonylag biztonságos munkahelyi videó:

Mivel hamarosan elindul a WiiU, amely még mindig nagymértékben használja a WiiMote -ot, ezek az apróságok valószínűleg még sokáig léteznek. Ennek befejezéséhez íme egy kis összeállítás a WiiMote -ból.

Kipróbálta már ezek közül a projekteket, vagy tud -e további remek projekteket a WiiMote számára? Talán WiiMote -ot használt a kísértetjárta halloweeni házban idén?

Részvény Részvény Csipog Email Hogyan készítsünk adatáramlási diagramot bármely projekt adatainak megjelenítéséhez

Bármely folyamat adatáramlási diagramjai (DFD) segítenek megérteni, hogyan folynak az adatok a forrásból a célállomásba. Így hozhat létre!

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Webkultúra
  • Nintendo
A szerzőről James Bruce(707 megjelent cikk)

James mesterséges intelligenciával rendelkezik, és rendelkezik CompTIA A+ és Network+ tanúsítvánnyal. Amikor nem a Hardware Reviews szerkesztőként van elfoglalva, élvezi a LEGO, a VR és a társasjátékokat. Mielőtt csatlakozott volna a MakeUseOf -hoz, fénytechnikus, angol tanár és adatközpont -mérnök volt.

Továbbiak James Bruce -tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide