3 Ingyenes és egyszerű Stick figura animációs program

3 Ingyenes és egyszerű Stick figura animációs program

Ha a barlangfestmények mellőzhetők, a pálcikafigurák lehetnek azok, amelyeket az ember először megtanult rajzolni. Annyira egyszerűek, hogy alig figyelünk rájuk, és továbblépünk, hogy alakjainkat testesebbé tegyük.





De a legjobb dolog a botfigurákban az, hogy egyenesek és egyszerűek. Még a művészileg legképtelenebb fickó is tud rajzolni egyet. Nos, sokan rajzolnak pálcikafigurákat.





A vécéajtó jeleitől kezdve Flash játékok , tól től rajzfilm csíkok a film plakátokon pálcikafigurák vannak, ahol semmi más nem illik bele. Kétségtelen, hogy a pálcikafigurák univerzális szimbólumok. Csak keresni kell Youtube hogy lássák, milyen vírusosan népszerűek.





Ha ilyen egyszerű, akkor hogyan készíthetünk magunknak néhány pálcikafigurát? Használhatjuk PowerPoint prezentációban, oktatáshoz, vagy csak animált szórakozásból. Kezdjük egy ötlettel. Ezután megvizsgáljuk a rendelkezésre álló ingyenes szoftvert, amely segíthet nekünk életet adni.

Vessünk egy pillantást három ingyenes pálcika -animációs programra, amelyek segítségével egyenes vonalban rajzolhatunk meg egy történetet.



Pivot Animator

A Pivot Stickfigure Animator a gyakran idézett pálcikafigura-animációs szoftver, amikor szabadszoftverekről van szó. A Windows ingyenes szoftver animált pálcikafigurák készítésére szolgál, amelyek GIF formátumban menthetők. A pálcikafigurák weboldalakon használhatók, vagy videókká alakíthatók.

A felület nagyon egyszerű. Egy alapértelmezett stick-man figurával nyílik meg. A semmiből létrehozhat egyet a Botfigura -készítő . A pálcikafigurák könnyen létrehozhatók, ha vonalszegmenseket adnak hozzá a testrészekhez és egy kört a fejhez. Vonalak és körök válthatók.





A fogantyúk segítségével a szegmensek a kívánt helyzetbe mozgathatók. A Stick Figure Builder alkalmazásban módosíthatja a szegmensek vastagságát és hosszát. A szín és a skála a többi dolog, amelyek egyetlen kattintással megváltoztathatók. Minden kerethez legfeljebb 256 pálcikafigurát adhat hozzá.

Mint minden animációs eszközben, a feladat az alkotás Keretek ahol minden képkocka a mozgáshoz hasonlító módon különbözik az előzőtől. A Pivot támogatja a hagyma nyúzását, így a következő keret rajzolása az előző alapján egyszerűbb.





Minden Pivot Animator keretet tetszés szerint módosíthat, a stick-man megváltoztatásával, szín hozzáadásával vagy a méret megváltoztatásával. A hátterek beilleszthetők a keretekbe, de minden keretnek nem lehet egyedi háttere.

Üsd a Játék gombot, és állítsa be a sebességet, hogy lássa, hogyan alakult az animáció.

Stykz

A Stykz néhány eltéréstől eltekintve nagyon hasonlít a Pivot Stickfigure Animatorhoz. A kezelőfelület ugyanolyan egyszerű, de a bot-embereket a helyükre lehet húzni, ahogy Stykz megszüntette egy külön szerkesztővel, és minden a színpadon történik.

Stykz és Pivot majdnem megcsókolják az unokatestvéreket. Importálhatja a Pivot fájlokat a Stykz -be. A Stykz több exportálási lehetőséget kínál (GIF, PNG, átlátszó PNG, MOV), mint a Pivot. Az egyetlen dolog, ami hiányzik, az a grafikus háttér hozzáadásának lehetősége.

A Stykz -nek nincs súgófájlja, de elég élénk fóruma van.

TISFAT

TISFAT ( Ez a Stick Figura Animációs Színház ) egy ingyenes pálcika -animációs eszköz, amelyet nem kell telepítenie. Számos eszközzel, idővonallal és további lehetőségekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a pálcikafigurák animációinak létrehozását, mint az előző két ingyenes szoftvert. Például a kész pálcafigurák animációi GIF, BMP, Flash és AVI filmfájlokként menthetők.

hogyan lehet valakivel filmet nézni az interneten keresztül

A TISFAT (ver. 0.67) egy 1,2 MB -os letöltés, és Windows és Linux vagy MacOS rendszereken fut a WINE -n keresztül.

A kezelőfelület első pillantásra bonyolultabbnak tűnhet, de bárki használhatja, akinek nincs animációs tapasztalata. A szoftver részletes súgófájlt tartalmaz. Van egy felhasználói közössége is.

A TISFAT néhány olyan gazdagítást vezet be, amelyekkel az előző két ingyenes program nem rendelkezett.

Idővonal az a színpad, amely minden alkotóelemet tartalmaz, és az idő múlásával mozgatja az animációs hatás létrehozásához.

hogyan kell használni a steam távoli lejátszást

Rétegek nagyon hasonlítanak az átlátszó műanyag lapokhoz, amelyek egyszerre egy tárgyat tudnak elhelyezni. A rétegek manipulálhatók az objektumok elrendezésének elrejtésére, felfedésére vagy megváltoztatására.

Kulcskeretek és Keretkészletek Az animáció egy adott időpontjában mi az objektum. A keretkészletek kulcsképek gyűjteménye.

Az idővonalon lévő rétegek, kulcsképek és keretkészletek kombinációja hozza létre az animációt.

A TISFAT eszközeivel alakzatokat, kész pálcafigurákat vagy ívelt vonalakat lehet létrehozni az animáció pontosabb meghatározása érdekében.

A hozzáadott vöröshagyma -nyúzás funkciók segítenek abban, hogy halvány szellemképet lássanak az előző képkockáról, így a következő kerethez tartozó grafikát elhelyezhetik, és még könnyebbé teszik. A TISFAT a háttereket is támogatja, és a következő verzióban hangtámogatás várható.

Az itt bemutatott három pálcika -animációs program kiválóan alkalmas az animáció alapjainak megismerésére. A Pivot és a Stykz holt egyszerű, míg a TISFAT egy kicsit jellemzőbb.

A pálcikafigurák nagyszerűek a gyors animációkhoz. Ezeket a gyerekek megtanulhatják, olyan tanárok, akiknek nincs korábbi tapasztalatuk az animáció területén. Tegyen még egy kis türelmet, és a pálcikafiguráit a dallamára táncolhatja.

Azt mondaná, hogy ez nagyszerű módja annak, hogy elindítsa animációs karrierjét?

Kép: Beat Machine

Kép jóváírása: Trueffelpix a Shutterstock.com -on keresztül

Részvény Részvény Csipog Email Törölje ezeket a Windows fájlokat és mappákat a lemezterület felszabadításához

Törölnie kell a lemezterületet a Windows számítógépen? Íme a Windows fájlok és mappák, amelyek biztonságosan törölhetők a lemezterület felszabadítása érdekében.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • ablakok
  • Számítógépes animáció
  • Rajz szoftver
  • Digitális művészet
  • Képszerkesztő
A szerzőről Saikat Basu(1542 megjelent cikk)

Saikat Basu az Internet, a Windows és a termelékenység helyettes szerkesztője. Miután eltávolította az MBA szennyeződését és egy tízéves marketing karriert, most szenvedélyesen segít másoknak mesélési készségeik fejlesztésében. Figyeli a hiányzó oxfordi vesszőt, és utálja a rossz képernyőképeket. De a fotográfia, a Photoshop és a termelékenység ötletei megnyugtatják a lelkét.

Továbbiak Saikat Basutól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide