Mi az a Metaverse?

Mi az a Metaverse?

Bár egyesek csak nemrég hallhatták a metaverse kifejezést, néhány évtizede használják. Először a kilencvenes években használták egy szépirodalmi műben, és általában az internet hipotetikus jövőbeli változatát írja le, amely a valóság mellett közös, állandó virtuális világként létezik.





Hosszú ideje mind a szépirodalmi írók, mind a technológusok úgy képzelték el a metaverset, mint az internet fejlődését. És bár a metaverse -hez hasonló építési kísérletek némelyike ​​kudarcot vallott, mégis precedenst teremtettek.





Tehát mi a metaverse?





A „Metaverse” kifejezés etimológiája és eredete és fogalma

A metaverse szót a görög meta előtag, amely túlmutat, és a törzsvers összerakásával hozták létre az univerzum szóból. A kifejezés először Neal Stephenson tudományos fantasztikus regényében, a Snow Crash -ben jelent meg 1992 -ben.

A metaverse által hivatkozott fogalmat azonban már némileg más kifejezéssel ábrázolták: kibertér. A fogalom először 1982 -ben jelent meg William Gibson Burning Chrome című történetében, de népszerűsítette 1984 -es Neuromancer című regényében.



A Neuromancer című könyvben Gibson úgy írja le a kibertérét, mint egy konszenzusos hallucinációt, amelyet minden országban törvényes operátorok milliárdjai tapasztalnak naponta. . . az emberi rendszer minden számítógépének bankjaiból kivont adatok grafikus ábrázolása.

Ennek ellenére a világháló megérkezése után az emberek elkezdték a kibertér kifejezést az internet szinonimájaként használni jelenlegi állapotában. Mire Stephenson Snow Crash a polcokra került, a metaverse kifejezés elkapta, és a közös használat megalapozta a koncepció jelzőjeként.





Mi az a Metaverse?

Stephenson a maga részéről a Snow Crash című metaversét írja le, nem pedig hallucinációként, hanem grafikus ábrázolásként - a felhasználói felületeket - számtalan különböző szoftver részeként, amelyeket a nagyvállalatok terveztek és a nyilvánosság számára elérhetővé tettek a világméretű száloptikai hálózat. Ez természetesen sci -fi -ről beszél. A metaverse valójában nem létezik.

Még.





Mark Zuckerberg, a Facebook vezérigazgatója cége dolgozóinak tartott prezentációjában kifejezte vágyát, hogy valódi metaverset építsen. Később egy interjúban a A perem Zuckerberg azt mondta: Gondolhat rá [a metaverse -re], mint a mobilinternet utódjára, miközben elismeri azt is, hogy ez biztosan nem olyan dolog, amelyet bármelyik cég fel fog építeni.

Gondolhat rá úgy, mint egy megtestesült internetre, ahol ahelyett, hogy csak megnézné a tartalmat - benne van. És úgy érzed magad jelen másokkal, mintha más helyeken lennél. . . de a metaverse nem csak a virtuális valóság. Elérhető lesz minden számítási platformunkon; A VR és az AR, de a PC, valamint a mobil eszközök és a játékkonzolok is

Tehát mi is pontosan a metaverse? Nos, mivel a metaverse egy sci -fi regényből származó fogalom, és nincs valós referense a való világban, valószínűleg más kérdést kell feltennünk magunknak: Mi akar lenni a Metaverse?

Bővebben: A Metaverse nem lesz olyan, mint gondolnád: Itt van miért

Internet kontra Metaverse

A cikk elejétől azt mondtuk, hogy ez a kifejezés az internet hipotetikus jövőbeli változatára utal. De ahogy Zuckerberg javasolja, úgy kell gondolnunk rá, mint a mobil internet utódjára.

De mi az internet? Ez az okostelefon képernyőjén látható információ? Vagy a szerverek tárolják ezeket az információkat? Vagy a fizikai transzceániai vezetékes vezetékek teszik lehetővé a világháló hálózat összekapcsolódását?

Amikor telefonunkon ellenőrizzük az e -mailjeinket, azt mondjuk, hogy az interneten vagyunk, ugyanúgy, mint amikor a Facebookon vagy a Google -on görgetünk valamit. Azonban az a hely, amelyet térbeli attribútumokkal adunk, és kibertérnek hívunk, vagy az internet, nem csak információ, vagy az azt tároló szerver, vagy a hálózatot helyhez kötő vezetékes telefon, hanem mindezek egyetlen funkcionális eszközzé való szintézise.

Összefüggő: Mi a különbség az internet és a világháló között?

Ha már tudjuk, hogy a metaverse lesz az internet utódja, és figyelembe vesszük Stephenson és Zuckerberg definícióit, valamint az utóbbi biztosítékát arról, hogy elérhető lesz a különböző számítási rendszereinken keresztül, beleértve a PC -t és a mobileszközöket is, biztonságosan elképzelni, mi a metaverse. Elméletben legalábbis.

A metaverse olyan információk és szoftverek gyűjteménye, amelyek össze vannak kapcsolva és a nyilvánosság számára elérhetők egy világméretű hálózaton keresztül, akár 3D megosztott állandó virtuális terek formájában, akár 2D -s képek formájában.

Milyen messze vagyunk a Metaverse -től?

Az internet megfogalmazása óta mind a sci -fi írók, mind a technológusok azt képzelték, hogy ez sokkal több, mint egy távközlési hálózat.

1982 -ben, abban az időben, amikor még fejlesztették az internetet, William Gibson már közzétette a Burning Chrome -ot, benne a saját futurisztikus verziójával, majd tíz évvel később Neal Stephenson metakörét a Snow Crash című filmben. Bár akkoriban nem rendelkeztünk azzal a technológiával, hogy ilyen kiterjedt változatot hozzunk létre, talán a nem is olyan távoli jövőben képesek leszünk rá, hogy azt mondjuk, hogy nem próbáltuk.

A Metaverse prekurzorok

Attól a pillanattól kezdve, hogy az internet azzá vált, amilyennek ma ismerjük, kísérletek történtek ennek a virtuális világnak a létrehozására, amelyről a metaverse híres. Néhány figyelemre méltó kísérlet:

  • Aktív világok (1995) : Ezt az online virtuális világot az ActiveWorlds Inc. fejlesztette ki. Az Active Worlds lehetővé tette a felhasználók számára, hogy bejelentkezzenek, nevet rendeljenek maguknak, és felfedezzék mások által létrehozott 3D virtuális világokat, valamint saját világokat hozzanak létre.
  • Ott (2003) : Will Harvey és Jeffrey Ventrella készítette, lehetővé tette a felhasználók számára, hogy avatarokat készítsenek, felfedezzenek, szocializálódjanak, és elemeket és szolgáltatásokat vásároljanak a játékon belüli virtuális valuta, a Therebucks segítségével.
  • Második élet (2003) : A Linden Lab által kifejlesztett projekt célja az volt, hogy olyan virtuális világot hozzon létre, amelyben az emberek elmerülhetnek, kölcsönhatásba léphetnek, játszhatnak, üzleti tevékenységet folytathatnak és még sok más.
  • Entrópia univerzum (2003) : A MindArk által kifejlesztett videojáték arról híres, hogy ő volt az első MMORPG, amely működő valódi készpénzgazdasággal rendelkezik.
  • Facebook Horizon (2019) : közösségi VR világ a Facebook által.
  • Fortnite Creative (2018) : Az Epic Games kiadja a Fortnite Creative homokozó módot, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kölcsönhatásba lépjenek környezetükkel, és meghívhassák barátaikat saját szigetükre. Az Epic Games egyre inkább átirányítja a Fortnite -ot a Metaverse elbeszélésbe.

A Metaverse az internet jövője

A sci-fi írók olyan ötleteket hozhatnak létre, amelyek messzemenőnek tűnhetnek. Ennek ellenére tagadhatatlan, hogy már jóval azelőtt megjósolták a technológia nagy fejlődését.

hogyan lehet fordítani a betűket szóban

Emlékszel Jules Verne A földről a Holdra című művére? Mit szólnál az R.U.R -hez (Rossum univerzális robotjai), az 1920 -as darabhoz, amely megjósolta a robotok feltalálását?

A Holdra már eljutottunk, a robotipar napról napra növekszik, és már meg is van az internet. Mivel a tudósok keményen dolgoznak a VR technológia fejlesztésén és a távközlési fejlesztéseken, mi tart vissza minket attól, hogy felépítsük ezt a közös, állandó virtuális univerzumot?

Részvény Részvény Csipog Email Most már egyszerűen meghívhat barátokat az Oculus VR játékra

A VR játék hamarosan társasabb lesz, köszönhetően a legújabb Oculus VR szoftverfrissítésnek ...

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Technológia magyarázata
  • Internet
  • Facebook
  • Internet
  • Virtuális világ
  • Virtuális valóság
  • MMO játékok
A szerzőről Toin Villar(17 cikk megjelent)

Toin egyetemi hallgató, angol, francia és spanyol szakon, valamint kulturális tanulmányokat folytat. A nyelvek és az irodalom iránti szenvedélyét a technika iránti szeretetével összekeverve készségei segítségével ír a technológiáról, a játékokról, és felhívja a figyelmet a magánéletre és a biztonságra.

Toin Villar további alkotásai

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, véleményeket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide