Interjú Mike Mateivel a Cinemassacre -ből 1. rész - Az első évek

Interjú Mike Mateivel a Cinemassacre -ből 1. rész - Az első évek

Kérjük, vegye figyelembe, hogy minden Cinemassacre -tartalom, beleértve a cikkben szereplő kiemelt vagy linkelt anyagokat is, NSFW, és erős nyelvezetet tartalmaz.





A YouTube megjelenésével a játékosok szerte a világon megoszthattak videókat a játékmenetről. A játék videók egyik gyakori típusa ma a rosszul készített videojátékok csapása. Az emberek szeretik nézni, ahogy mások szenvednek a kínzó játékélményektől - nézd csak meg a Játsszunk videókat a YouTube -on.





Mielőtt azonban ezek a videók általánossá váltak, James Rolfe és Mike Matei megalkotta A dühös videojáték Nerd (AVGN), rossz szájú és rövid hangulatú kritikus a rossz retro játékokhoz. A karakter hamar népszerűvé vált, és még ma is megy. A Nerd epizódjain alapuló videojáték, az AVGN Adventures elérhető a Steamen és Nintendo rendszereken lesz a jövőben .





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

A dühös videojáték Nerd Movie volt évek óta dolgozik július 21 -én jelenik meg. Továbbá, a Nerd éppen júniusban ünnepelte tizedik évfordulóját. Az összes Nerd -tartalom mellett Rolfe és Matei sokkal többet tesz, mint az AVGN; weboldalukat, Cinemassacre , rengeteg videotartalommal rendelkezik, és rendszeresen frissítik. Az Angry Video Game Nerd valóban az egyik legjobb személyiség a YouTube -on.



A film közelgő bemutatója és a mérföldkőnek számító tizedik évforduló fényében leültem Mike Mateivel, hogy beszéljünk a Cinemassacre alapításáról, a filmről és a játékos életéről. Az interjú hosszú volt, úgyhogy hamarosan várható a második rész. Élvezd!

A kezdet

MUO: Mikor és hol találkoztál Jamesszel? Mi volt a közös a videojátékok iránti szereteteden kívül?





Mike Matei: James és én az egyetemen ismerkedtünk meg. Azt hiszem, az első mélyreható beszélgetésünk a Transformersről szólt, mert a hálószobámban volt a Devastator akciófigurája. A klasszikus játék mellett más érdeklődési körünk is volt: régi tévéműsorok, horrorfilmek és rajzfilmek a 80 -as évekből.

MUO: Eredetileg James videóit készítetted, amelyek kritizálják a NES játékokat, és feltöltötted őket az internetre. Sokat gondolt rá annak idején? Mitől voltak olyan viccesek számodra?





Mikrofon: Én tettem fel a videókat a YouTube -ra, de James elsőként töltötte fel a korai Nerd -epizódokat az internetre. Eredetileg a Cinemassacre -ben volt Quicktime fájlként. Bár nem sokan látták őket ott.

Egy idő után megtudtam a YouTube -ot, és úgy döntöttem, hogy létrehozok egy csatornát, ahol közzétehetünk dolgokat. Abban az időben a Nerd videók miatt izgultam a legjobban, ezért ezeket töltöttem fel először. Eredetileg a műsort 'Bad NES Games' -nek hívták, majd a 'The Angry Nintendo Nerd' és végül 'The Angry Video Game Nerd'. Amikor elkezdődött, mindig próbáltuk eldönteni, mi legyen a cím, ezért neveztem el a csatornát „JamesNintendoNerd” -nek. Igazán bizonytalan voltam abban a pillanatban, hogy mit tegyek.

Mitől voltak viccesek számomra? A játékok ismerete minden bizonnyal segített ... emlékszem, hogy láttam egy cikket Charles Schulz (a földimogyoró megalkotója) sok évvel ezelőtt. Tanácsot adott az üzletbe bekapcsolódni vágyó karikaturistáknak: „tegyen valamit, amivel az emberek kapcsolatba léphetnek”. Azt hiszem, ez ütött meg bennem (és a rajongókban). Egy kiaknázatlan vicces csontot csiklandozott emlékeinkben, amiről nem tudtuk, hogy ott van, amíg James meg nem mutatta.

MUO: Milyen volt egy csatorna működtetése a YouTube első napjaiban? Sok visszajelzést kaptál?

Mikrofon: Mivel a legelső epizód , mindig rengeteg visszajelzést kaptunk. Nem csak a videókhoz fűzött megjegyzések, hanem személyes üzenetek és így tovább. A rajongók rendkívül támogatóak és segítőkészek voltak, akár szép üzeneteket küldtek, akár rossz játékot javasoltak, amiről talán nem is hallottunk.

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

A YouTube előtt James mindig elküldte filmjeit filmfesztiválokra VHS kazettákon. Nagyon nehezen látta a dolgait. A YouTube megnyitotta a kaput a Cinemassacre videók számára, hogy szélesebb közönséget szerezzen.

Még mindig izgalmas gondolat, hogy ha készítesz egy videót, akkor feltöltheted a YouTube -ra, és valaki más országban megnézheti ugyanazon a napon. Ez hallatlan volt, amikor egyetemre jártunk.

MUO: Milyen volt, amikor elkezdte felhívni a média/az internet figyelmét?

Mikrofon: Izgalmas volt a korai Nerd videók feltöltése, mert ezt megelőzően valóban csak néhány ember látta őket, köztük én is. Emlékszem, néztem a Karate Kid videó néhány nappal azután, hogy feltöltöttem, és láttam, hogy körülbelül 16.000 megtekintést ért el. Azt hittem, valami baj van a számszámlálással, de amikor megláttam a videókhoz fűzött megjegyzések mennyiségét, rájöttem, hogy ez nem hiba.

Őrült volt látni, hogy mindez kibontakozik ... és sok mindent sikerült kezelni. Ekkor belekeveredtem abba, hogy megpróbáljam népszerűsíteni a műsort a közösségi médián és más csatornákon, például a MySpace -en keresztül (ami akkoriban nagy dolog volt, ha elfelejtette).

Ami engem illet, az emberek egy ideig nem tudták, ki vagyok. Egyszer elkezdtem megjelenni olyan videókban, mint a péntek 13 vagy Bugs Bunny születésnapi lefújása , az emberek kíváncsiak lettek, ki vagyok én. Korábban már beszéltem róla, de kezdetben félénk voltam a kamerával. Ezért beleegyeztem, hogy először csak maszkot viselnek.

Az évek során annyi videót készítettünk, hogy már megszoktam. Minden bizonnyal új dolog volt alkalmazkodni. A legjobb az egészben, ha mások véleményét is elismerik.

Csak példaként, nemrég tettem egy videó a Mario Kart 8 -ról . Beszéltem arról, hogy a Nintendo királyi módon elrontotta a Battle Mode rendszert. Sokan hasonlóképpen vélekedtek, és kommentben kifejtették saját gondolataikat arról, hogy mi a baj a játékkal. Jó, hogy ilyen módon megoszthatja egymással gondolatait és kölcsönhatásba léphet.

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

Mike tevékenysége

MUO: Különféle karaktereket játszottál a Nerd epizódokban. Hogyan döntötte el, hogy egy adott epizódnak szüksége van egy karakterre vagy sem? Ki a kedvenc karaktered, akit játszottál?

Hogyan készítsünk egy ikont a Windows 10 rendszerhez

Mikrofon: James mindig írja a forgatókönyveket, amikor a színházi epizódokról van szó, ezért ő döntött arról, hogy az epizód indokolja -e a karakterek bevonását. A kedvenc karakterem, akit játszottam, könnyen Bugs Bunny volt. Ez volt az első küzdelem, amit valaha csináltunk, és szerintem a legviccesebb, mert annyira váratlan volt.

Általában csak egy srác a szobában kritizálja a játékot. Soha nem gondolná, hogy néhány másodperccel később verekedésbe keveredik Bugs Bunny -val. Ez a harc számos verekedést is kiváltott, amelyek később történtek, mint pl a harc Jokerrel és mikor a Nerd a Nostalgia Critic ellen lépett fel . Ekkor kezdődött, hogy a véleményezők egész sora veri egymást, de azt hiszem, Bugsnál működött a legjobban: 'Természetesen rájössz, hogy ez háborút jelent!'

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

Maradjon velünk!

Egyelőre ennyi, de van még ebben az interjúban! A második rész éppen fent van, ahol Mike mesél a művészetéről, az AVGN filmről és a Cinemassacre jövőjéről. Ne hagyja ki!

Mi volt az AVGN első epizódja, amit láttál? Van valami gondolata Mike mondanivalójáról? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzésekben!

Részvény Részvény Csipog Email 5 tipp a VirtualBox Linux gépek feltöltéséhez

Unod már a virtuális gépek gyenge teljesítményét? Íme, mit kell tennie a VirtualBox teljesítményének növelése érdekében.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Youtube
  • Retro Gaming
A szerzőről Ben Stegner(1735 megjelent cikk)

Ben a MakeUseOf szerkesztőhelyettese és bevezető menedzsere. 2016-ban otthagyta informatikai munkáját, hogy teljes munkaidőben írjon, és soha nem nézett vissza. Hivatásos íróként több mint hét éve foglalkozik technológiai oktatóanyagokkal, videojáték -ajánlásokkal és egyebekkel.

További Ben Stegner

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide