A 3D nem olyan halott, mint gondoltad

A 3D nem olyan halott, mint gondoltad

3D-Tv-generic-thumb.jpgEgy olyan technológia számára, amelyet széles körben halottnak minősítettek, úgy tűnik, hogy a 3D TV-nek még van némi élete. Bizony, a sztereoszkópikus 3D nem a széles körben elfogadott, a mainstream otthoni szórakoztató funkció, amely elősegíti az amerikai tévékereskedelem növekedését, mivel egyesek helytelenül (és ostobán) jósolták. Azonban ha ma kirándul a legtöbb szórakoztató elektronikai üzletbe, akkor is a 3D-t funkcióként fogja látni az idei TV- és Blu-ray lejátszó-modellek közül. Biztos, hogy az eladók nem hangsúlyozzák a 3D-t, mint a tévék egyik legjelentősebb jellemzőjét, mint néhány évvel ezelőtt. És bizony, azok a gyártók, amelyek még mindig támogatják a 3D-t, nem feltétlenül arra koncentrálnak, mint a tévékészülékük egyik legkelendőbb pontjára, mint néhány éve viszonylag rövid ideig. A kiskereskedőknek és a gyártóknak mostantól az Ultra HD-t kell bemutatniuk ... és a kereskedőktől és a gyártóktól egyaránt hallottak alapján a nagyobb felbontás könnyebb eladni, mint a 3D.





Ennek ellenére a 3D-t továbbra is olyan nagy gyártók támogatják, mint a Sony, az LG és a Samsung. (Mások, például a Vizio és a Sharp, kiküszöbölték a 3D-s képességeket legújabb tévés modelljeikből.) A Sony továbbra is támogatja a 3D-t, mert „egyes ügyfelek számára ez egy értékes szolgáltatás, és fokozza a nézői élményt” - mondta Phil Jones, a vállalat termékinformációs vezetője. . A Sony idei 1080p és 4K tévésorozatának „nagy része” támogatja a 3D-t, körülbelül ugyanannyi százalékkal, mint tavaly - mondta nekünk.





Az LG Electronics továbbra is a 3D-t „tévés funkciónak” tekinti, és az idén a vállalat prémium tévésorozatába tartozik - mondta Tim Alessi, az új termékfejlesztés igazgatója. Az LG 3D TV stratégiájának „egyetlen jelentős változása” ebben az évben az, hogy az egyetlen 3D-képes 1080p készlet az ívelt EC9300 OLED 1080p HD modell . Az LG összes 3D LCD TV-je most Ultra HD. A stratégia változásának oka az volt, hogy mivel 'egyre több Ultra HD készülék érkezik a piacra alacsonyabb áron, a full HD árképzése nagy nyomás alatt áll' - magyarázta Alessi. Ezért „a fokozatos funkciók hozzáadása nehéz elvégezni”, miközben versenyképessége megmarad a riválisok full HD televízióival. 'Ráadásul bárki, aki olyan fokozott funkciókat keres, mint a 3D, manapság egyébként is hajlamos az olyan UHD-hoz hasonló fokozódó modell felé haladni' - tette hozzá.





hogyan lehet törölni a felhasználókat a ps4 -en

Az LG továbbra is a passzív 3D híve - amit Cinema 3D-nek nevez. Az egyik nagy oka annak, hogy az LG miért támogatja idén a 3D-t közép- és felső kategóriás Ultra HD TV-jén, az az, hogy a passzív 3D valóban tökéletesen alkalmazkodik az Ultra HD-hez, mert a 3D-vel teljes HD élményt nyújt, még a vonalak szétválasztásával is a bal és a jobb szem - mondta. A múltban az 'egy kopogás, amelyet egyesek adtak' passzív 3D-ben az volt, hogy 'fél felbontást kaptál, mert 1080p jelet vettél és ketté osztottad' - ismerte el. De ez megváltozott az Ultra HD esetében, mert „még ha ketté is osztja, akkor is teljes HD élményt nyújt minden szemének, így ez a kifogás, vagy az a hiányosság, ha akarja, eltűnik” - mondta. 'Remélhetőleg minél többen tapasztalják meg, arra késztetik őket, hogy még több 3D-s tartalmat fogyasszanak, és egy LG-készüléken tegyék meg' - mondta.

Sem Alessi, sem Jones nem sorolná halottnak a 3D tévét. 'Egyes ügyfelek még mindig értékelik a 3D-t, és használják a funkciót. Továbbra is folyamatosan kapunk kérdéseket az ügyfelektől a 3D képességeinkkel kapcsolatban - mondta Jones.



Eközben, ha ma kirándul egy Best Buy üzletbe, akkor valószínűleg rengeteg régi és új 3D Blu-ray filmet talál az összes főbb hollywoodi stúdióból, annak ellenére, hogy a kiskereskedő csökkentette a teljes összeget optikai lemezes szórakozásra szánt polcterület. Július 14-én a New York-i Westbury-ben, a Best Buy-on tett utam során a Blu-ray kínálatának egy kis része maradt meg kifejezetten a 3D-nek szentelve, és közel 30 különálló 3D-s címet számoltam ott. Mint ez általában az összes film- és zenei lemez esetében (legyen az Blu-ray, DVD vagy CD), sokkal több 3D Blu-ray cím érhető el a Best Buy weboldalán keresztül, mint amennyi a bolt polcain található. A 3D-s kínálat nemcsak a nagy hollywoodi stúdióktól származik. Hasonlóan sok 3D Blu-ray kínálat érhető el továbbra is az Amazon.com-on keresztül.

Néhány logikus oka van a 3D Blu-ray címek folyamatos támogatásának. A hollywoodi stúdiók továbbra is nagy számban jelenítenek meg filmeket 3D-ben, a mozi nézői továbbra is rengeteg ilyen 3D-s filmet látnak, és ezeknek a filmnézőknek legalább egy része (engem is beleértve) nem bánja, ha vásárol és megnéz legalább egy kisebb filmet ezeknek a filmeknek a száma a 3D Blu-ray-ben annak érdekében, hogy a lehető legközelebb kerüljenek a színházi élmény sokszorosításához otthoni szórakoztató rendszereiken.





Egyelőre úgy tűnik, hogy a 3D Blu-ray nem megy sehova, de ez így lesz, amikor áttérünk az Ultra HD Blu-ray-re? A 3D formátumnak még egy hátránya volt, amikor a tisztviselő Ultra HD Blu-ray specifikáció megjelent, és a 4K 3D támogatása nem volt része. A Native Ultra HD 3D egyszerű okból nem szerepel az új specifikációban: „A formátum nem létezik” - mondta Dan Schinasi, a Samsung Electronics America vezető igazgatója és terméktervezője, valamint a Blu-ray Disc Association egyesült államokbeli előléptetési elnöke.Schinasi azonban hozzátette:'Egy dolgot érdemes szem előtt tartani - bár a BDA véglegesítette specifikációit, ez egy fejlődő specifikáció. Speciális karbantartás van, és a specifikációk idővel fejlődhetnek. Ez tette lehetővé a 3D hozzáadását az eredeti Blu-ray specifikációhoz. Mostantól a specifikáció is csak a 4K felbontást tartalmazza, nem a 8K-t - annak ellenére, hogy egyes tévékészítők már bemutatják a 8K-os készletek prototípusait. Egy fejlődő specifikáció nyitva hagyná az ajtót a natív 3D Ultra HD Blu-ray és a 8K támogatás számára az úton.

Érdemes kiemelni azt is, hogy a natív 4K 3D támogatás hiánya a specifikációban nem jelenti a 3D támogatás teljes hiányát.Az Ultra HD Blu-ray specifikáció előírja, hogy minden új Ultra HD Blu-ray lejátszó képes legyen a jelenlegi Blu-ray lemezek lejátszására. Minden hardvergyártó feladata lesz, ha támogatást akarnak biztosítani az egyes Ultra HD Blu-ray lejátszókban a 3D Blu-ray számára - mondta Schinasi. A Samsung esetében legalább a kezdeti Ultra HD Blu-ray lejátszó 3D Blu-ray támogatást is tartalmaz - mondta.





Hasonlóképpen, minden hollywoodi stúdiótól függ, ha egy film 3D Blu-ray változatát ugyanabban a csomagban akarják elhelyezni, mint a 2D Ultra HD Blu-ray verziót - például egy második lemezen keresztül. Nehezíti, hogy bizonyos stúdiók továbbra is a filmek DVD-változatát tartalmazzák ugyanabban a csomagban, mint a filmek Blu-ray verziói.

Természetesen csak azért, mert a hollywoodi stúdiók továbbra is támogatják a 3D Blu-ray-t, ez nem jelenti azt, hogy a jövőben is ezt fogják folytatni, különösen, ha áttérnek az Ultra HD Blu-ray-re. A főbb hollywoodi stúdiók többsége nem válaszolt a terveik kommentálására irányuló kérelmekre, de a Warner Home Video szóvivője, Jim Noonan elmondta nekünk, hogy cége „meghozza a döntést” arról, hogy támogatja-e a 3D-t a jövőbeni Blu-ray és Ultra HD Blu -rajzolja a lemezeket 'címenként címenként.' Azt mondta: 'Számos tényező vesz részt a döntésben, beleértve saját kutatásunkat is.'

a számítógép nem találja a külső merevlemezt

Egyelőre ellentmondást nem tűrő lenne, ha a nagyobb hollywoodi stúdiók visszavennék a 3D Blu-ray támogatását, különösen, ha a legnagyobb színházi slágereik közül sokan továbbra is 3D címek. Csak 2015-ben ezek tartalmazzák a Universal Jurassic World-jét, a Disney Bosszúállók: Az ultrák kora és az Inside Out-ot, a Paramount A SpongyaBob-filmet: Spongya a vízből és a Warner-féle Mad Max: Dühös utat. Az, hogy a hollywoodi stúdiók milyen 3D-s támogatást nyújtanak, valószínűleg még ebben az évben és 2016-ban világosabbá válik, az Ultra HD Blu-ray elindítása után.

Eközben továbbra is kis mennyiségű 3D-tartalom érhető el bizonyos TV-szolgáltatások révén. A Cablevision Optimum Online-on például a nézők igény szerint több filmet is megtekinthetnek 3D-ben az HBO-n keresztül.

Bizony, az Egyesült Államok legtöbb fogyasztója nagyjából elutasította a 3D otthoni szórakozást a tévékhez és videojátékokhoz, és ezt több okból is megtették, amelyeket Ön kétségkívül számtalanszor hallott már korábban. Egy dologra nem volt elég tartalom. Ezenkívül a tévékészítők, a stúdiók és a kiskereskedők nem végeztek nagyszerű munkát a marketing és a 3D-s értékesítés terén az Egyesült Államok közönségének. A tévékészítők ezt a problémát azzal egészítették ki, hogy újabb hülye formátumú háborút hoztak létre, ezúttal az aktív redőny és a passzív technológiák között, és megzavarták a fogyasztókat, akik legalábbis bizonyos esetekben már eléggé összezavarodtak abban, hogy azt gondolják, ha 3D-s képet vásároltak A tévében csak 3D-s tartalmat nézhetnek meg. Ez utóbbi végül is igazán ijesztő koncepció volt még a 3D-s támogatók számára is. Ki akarja 3D-ben, szemüveggel vagy anélkül nézni a híreket vagy a valóságos tévéműsort?

Ezzel eljutottunk ahhoz a legkézenfekvőbb okhoz, amely miatt sokan továbbra is azt hiszik, hogy a 3D TV nem tudott elkapni az Egyesült Államokban: a legtöbb ember nem akart szemüveget viselni, hogy otthon 3D-t nézzen a tévében. A legtöbb tévénéző, különösen a fiatalabbak, ma már több képernyőt és eszközt használnak, miközben tévét néznek, és a tévé gyakran be van kapcsolva, miközben az emberek más dolgokat csinálnak. Természetesen a 3D-s szemüveg nem felel meg az ilyen TV-használatra.

3G-glasses-remote.jpgEzen okok miatt a szemüveg alapú 3D TV jövője meglehetősen homályos az Egyesült Államokban, még akkor is, ha számos más országban, köztük Kínában továbbra is elég jól megy - mondta Chris Chinnock, az Insight Media kijelző intelligencia vállalat elnöke. Az egyik ok, amiért Kínában és számos más országban jobban teljesített a 3D TV, az az, hogy a digitális TV-re való áttérésük később történt, mint az Egyesült Államokban - mondta. 'Mindannyian kimentünk és vettünk új TV-ket az elmúlt körülbelül 10 évben' az Egyesült Államokban, majd a TV-gyártók jöttek, és megpróbálták a 3D-s TV-t olyannak tolni, mint amilyennek a fogyasztóknak azonnal rendelkezniük kellett, pedig nem volt nagyon sok tartalom hozzá - mondta. Éles ellentétben a digitális televíziós átmenet később Kínában és sok más országban következett be, közelebb a 3D bevezetéséhez, így sok fogyasztó felszámolta a 3D-t az első megvásárolt HDTV-kkel - mondta. Más országokban sem volt akkora formátumháború, ahol a passzív 3D lett a tényleges szabvány. A passzív 3D számára mindvégig egyik előnye az volt, hogy a passzív 3D tévék tulajdonosai csak ugyanazt a 3D szemüveget használhatták, amelyet a moziban kaptak.

A szemüveg nélküli 3D TV eközben továbbra is ígéreteseket ígér - bár valószínűleg nem az a fajta, amelyet az elmúlt években több vállalat is a legszélesebb körben mutatott be a CES-en. A legszélesebb körben használt szemüveg nélküli 3D technikákat alkalmazó vállalatok - lencsés és parallaxis gát - fejlesztéseket hajtottak végre, mondta Chinnock, de az ilyen 3D TV-technikák legnagyobb problémája továbbra is a rajtuk lévő szűk édes pontok maradnak. Jellemzően, amikor a felhasználó messze túlmutat egy kis megtekintési területen, a 3D-effektus teljesen elvész, ami még egy ember számára is problémás, ha 3D-s tartalmat néz meg egy ilyen tévében, nemhogy több embert.

Az ezeket a szemüveg nélküli technikákat támogató vállalatok 'sokkal jobbak lettek abban, hogy kiszélesítsék ezt az édes helyet, és simítsák az átmeneteket a megtekintési zónából a nézési zónába' - mondta Chinnock. - De a valóság az, hogy ha elmozdítja a fejét, vagy elmegy mellette, akkor is látja ezt az úszó képet, amely csak nagyon zavaró és idegesítő. Megjósolta, hogy még azok a vállalatok is, amelyek e technológiák legjobb megvalósítását kínálják, beleértve a Dimenco-t és a Stream TV-t is, csak „némi minimális behatolást” kapnak, ami főleg az ázsiai országokban lesz. 'Én személy szerint úgy gondolom, hogy ezek a lencsés és parallaxis gát technikák zsákutcában vannak' - mondta. 'Bizonyos fejlesztéseket el tud végezni, de soha nem fog eljutni ezzel a technológiával', amikor a több néző számára tervezett eszközöket kell megjeleníteni, ideértve a fogyasztói 3D tévéket is. Csak akkor 'ésszerű megoldás egyetlen néző számára, ha rendelkezik szemkövető képességgel' - mondta, rámutatva a kaszinó játékgépekre, mint erre egy jó alkalmazásra.

Ehelyett más autoszteroszkópos technológiák, mint például a fénymező vagy az elektronikus holografia, sokkal életképesebb megoldásokat kínálnak a szemüveg nélküli 3D tévék számára - mondta Chinnock. Ezek a technológiák sokkal nagyobb megtekintési területeket kínálnak a felhasználók számára, hogy megtapasztalják a 3D-t, de nem olcsók. Néhány vállalat, köztük az Ostendo és a Zebra Imaging (mindkettő a könnyű terepi technológia támogatója) és a SeeReal Technologies (elektronikus holografia), bemutatta a továbbfejlesztett szemüveg nélküli 3D technikákat, és néhány termék már kereskedelmi forgalomban is elérhető a piacon - magyarázta Chinnock .

De a fénymezőt és az elektronikus holografiát használó, szemüveg nélküli, 3D-s televíziózás a fogyasztók számára még mindig jó út, mondta Chinnock. A technológiák „ezen a ponton„ drágák és kereskedelmi szempontból jobban orientáltak ”- mondta. 'Nagyon alapvető problémájuk van abban is, hogy pixel-éheznek.' Nagyon sok pixelt használnak, hogy minden szemükhöz több nézetet hozzanak létre, így a kép végső felbontása 'nagy mértékben csökken a panelek vagy a projektorok natív felbontásához képest' az őket használó eszközökben - magyarázta. Ezért ahhoz, hogy a technikákat „életképessé tegyük egy tévé számára, valóban sok olcsó képpontot kell megadnunk”.

'Még egy 8K-s kijelző is szinte marginális a fénymezős kijelző számára' - mondta Chinnock. 'Több tíz megapixeles [több] mint valószínű, amire szüksége van' - mondta, és megjósolta, hogy az ilyen technológiát használó fogyasztói 3D-s televíziók 'legalább 10 évre vannak'.

Amikor a tévéipar 8K-s tévékészülékekre költözik, lehetséges, hogy azok a tévékészítők, akik elvetették 3D-támogatásukat, vagy soha nem támogatták, átgondolhatják álláspontjukat. Bár a Sharp hivatalosan eldobta a 3D-t a 2015-ös tévésorozatához, a vállalat továbbra is „értékeli” a 3D-t - mondta a szóvivő. A vállalat januárban bemutatta a 8K TV-t mint jövőbeli terméket a CES-en, de nem volt hajlandó meghatározni, mikor várhatóan Sharp 8K TV-t látunk a piacon. 'Amikor meglátja a 8K-t, a 3D érdekes' - mondta Peter Weedfald, a Sharp értékesítési alelnöke.

Időközben a virtuális valóság (VR) és a kibővített valóság további lehetőségeket kínál a 3D TV számára, a 3D otthoni szórakozással együtt általában a túlélésre. A 3D támogatói, köztük a Sony és az ESPN vezetői néhány évvel ezelőtt azt remélték, hogy a videojátékok a sztereoszkópikus 3D népszerűségének újabb módját mutatják be, de nem sokáig tartott, amíg a 3D-videojáték erőfeszítései kudarcot vallottak, miután vegyes választ kapott a legnagyobb videojáték-kiadók között. Még a 3D egyszeri támogatói, köztük a francia Ubisoft kiadó is meghátráltak egykori agresszív terveiktől, miután a fogyasztók alig érdeklődtek a 3D-s játékok iránt. Annak ellenére, hogy a testvércégek, a Sony Electronics és a Sony Pictures továbbra is támogatják a 3D-t, a Sony Computer Entertainment (SCE) még a 3D-s támogatást sem vette bele a PlayStation 4-be a konzol 2013-as indításakor.

Sony-morpheus-headset.jpgMásrészt „óriási az érdeklődés” a VR-fejhallgatók iránt több nagy vállalat részéről - mondta Chinnock. Ezen vállalatok között van a Facebook is, amely vásárolt VR fejhallgató-gyártó Oculus Rift tavaly, és az SCE, annak Project Morpheus headset a PlayStation 4-hez (itt látható).

Ugyanakkor egyre több kamerát fejlesztenek ki, amelyek 180 és 360 fokos tartalmak rögzítésére szolgálnak a VR fejhallgatók számára - mondta Chinnock. A VR-fejhallgatók tartalmát 2D-ben és 3D-ben rögzítik, de a 3D-s tartalom 'jóval meggyőzőbb, ha jól csináljuk, és ez a magával ragadó 360 fokos 3D-s élmény' - mondta. Még mindig a VR kezdeti napja, de 'három-öt évvel az úton, nem lennék meglepve, ha a 360 fokos 3D-s tartalmat mainstream technológiának tekinteném' a játék és más szórakoztatás szempontjából - mondta. Ezt az a tény vezérli, hogy a főbb szereplők rengeteg pénzt fordítanak a VR fejlesztésére - mondta.

Más szavakkal, a VR-ben a sztereoszkópos 3D a hátsó ajtón keresztül tér vissza az otthoni szórakozáshoz - mondta Chinnock. Bár a 3D TV - szemüveggel vagy anélkül - valószínűleg nem fog nagy tapadást elérni az Egyesült Államokban az elkövetkező három-öt évben, a 3D valószínűleg a VR fülhallgatóval, esetleg fénymezővel és holografikus megoldásokkal kúszik vissza az otthonba. hosszabb időn belül - mondta.

e -mail küldése egy telefonszámra

Tehát valószínű, hogy a 3D TV egyik vagy másik formában nem fog hamarosan eltűnni ... hacsak a hollywoodi stúdiók nem hagyják abba a 3D-s filmek készítését a színházi megjelenés érdekében (nem valószínű), ők és az összes tévékészítő teljesen lemond minden támogatásáról Az otthoni 3D-ben (nem valószínű, bár még lehetséges) az összes szemüveg nélküli tévétechnológia nem megy sehova (lehetséges, de nem valószínű), és a VR nem éri el a nyilvánosságot. Ez utóbbi mindenképpen lehetőség. Végül is, ha a fogyasztók vonakodtak könnyű szemüveget viselni tévénézéshez otthonukban, nincs garancia arra, hogy ugyanazok az emberek hajlandók viselni a nehezebb fejhallgatót.

A VR javát szolgáló tényezők egy része azonban az egyes támogató vállalatok mély zsebei mellett az a tény, hogy nem ugyanúgy döngölték le a fogyasztók torkát, mint a 3D-s tévék. A VR-t legalábbis egyelőre nagyon célzott tartalmakhoz és alkalmazásokhoz tervezik. Valószínűleg a legjobb lenne így megtartani. Azok a vállalatok, amelyek támogatják a VR-t, bölcsek lehetnek, ha figyelembe veszik a 3D TV tanulságait azáltal, hogy mérsékelik elvárásaikat.

További források
Az Audio háttérbe szorítja a videót a CE Week Show-n a HomeTheaterReview.com oldalon.
• Látogasson el hozzánk Lapos HDTV kategóriák oldala 3D-képes TV-k áttekintésére.
Az okostévé okosodik, de képes lépést tartani? a HomeTheaterReview.com oldalon.