A 10 legjobb 2D animációs szoftverrendszer

A 10 legjobb 2D animációs szoftverrendszer

Mitől lesz egy kiváló animációs program? Az iparág legjobb animációs programjai két dologra összpontosítanak: a művészi rugalmasságra és a szabad felhasználásra, valamint a művész teljesítményének növelésére.





Ezen túlmenően azonban sokféle módon lehet felülmúlni. A tökéletes rendszer tiszta, sovány, mély és öröm a művész számára.





1. Rajzfilm animátor 4

Cartoon Animator 4 a Reallusion -ban





A Reallusion Cartoon Animator 4 átfogó, teljes körű 2D animációs rendszerként szolgál szakemberek és vásárlók számára egyaránt. A kormányállásban szerepel a karaktertervezés, a háttérépítés, a kellékalkotás és a VFX is. A Cartoon Animator 4 az egyablakos úti cél, ha a gyorsaság és a könnyű használat a két legfontosabb prioritás.

Cartoon Animator minden egyben a videók készítéséhez - egy folyamatos sor a karakterek létrehozásától az utómunkálatokig vagy a filmvágásig.



Karakter létrehozása:

Ha a Photoshop az a program, amelyet inkább tervezni szeretne, a PSD fájlok zökkenőmentesen beépíthetők a Cartoon Animator 4 munkafolyamatába. Az animáció befejezése után dinamikusan elküldhető az After Effects -be, ahol a munka folytatódhat. A Cartoon Animator 4 támogatja az alfa -átlátszóságot is, így egyes esetekben ideális a logóhoz, a mozgóképi grafikához és akár a webdesignhoz is.

A Cartoon Animator 4 csontvázai hagyományos módon kialakított hálóval vagy bármilyen, a bőrgenerátoron keresztül feldolgozott képpel felszerelhetők. Az Arcbáb eszközzel még nagyon kihívó arckifejezéseket is lehet szögezni.





Karaktermozgás szerkesztése:

A Cartoon Animator kibővíti kreatív lehetőségeit a 2D animációhoz épített 3D mozgással. Minden beállítás gyorsan elvégezhető, és tíz előre beépített fej lehetővé teszi azonnali merülést anélkül, hogy elölről kezdené.

A Cartoon Animator 4 igazi vonzereje azonban az alacsony belépési akadály, amely akadályozza a kezdőt. A kifejezési sablonok, a márkanevekbe ágyazott tartalom, valamint az általános primitív és mozgáshatások hatalmas könyvtára mindent megad, amire szüksége van, rögtön az elején. Több mint száz beágyazási tartalom áll az Ön rendelkezésére.





Mocap a reális mozgáshoz:

A Cartoon Animator 4 jól ismert karakter -animációs asszisztensekről, mint pl mozgásrögzítés 2D animációhoz és a előre elkészített csontváz-hierarchiák sokasága amely teljesen testreszabható. Továbbá fejlettebb konstrukciókat és letölthető viselkedéseket kínálnak, amelyeket a Reallusion Content Store -ban vásárolhat meg.

Arc animáció:

Nehéz arc animáció esetén az Arcbáb segítségével természetes és vonzó kifejezéseket hozhat létre. Tíz alapértelmezett profil azonnal meghatározza a karakter egyedi személyiségét; vakmerő elhagyással bábozhatja őket a rengeteg beágyazott profilnak köszönhetően. Ezek közé tartozik a kutya, a macska, a ló, a rugalmas emberek és öt másik embertípus.

Egyszerű 2D animáció minden videó készítő számára:

A program azt is lehetővé teszi r ender átlátszó videó utómunkálatokhoz és szükség esetén VFX. Ha befejezte a karakter -animációt, megjelenítheti azt az After Effects vagy bármely más választott VFX programban. Az alkalmazás célja, hogy exportálja a projektet egy olyan mappahierarchiába, amelyet könnyen felismerhet minden utómunka -eszköz.

Letöltés : Cartoon Animator 4 for Mac | ablakok (Ingyenes próbaverzió)

2. Penész 13

A Moho egy teljesen betöltött vektoros, 2D animációs szoftver, amely arról ismert, hogy képes összetett és érzelmes jeleneteket könnyedén életre kelteni. A programon belül alkalmazott négy háló nem sok kívánnivalót hagy testre és rugalmasságra.

Hangsúlyozni kell, hogy a Moho az animátorok eszköze, keresztül -kasul. Minden funkciót valakinek a szükségleteire szabtak, aki már minden eszközt előkészített és készen áll a dübörgésre.

Az animátor lehetőségei itt lenyűgözőek: az AE -hez hasonlóan sok automatizált effektus lehetővé teszi, hogy összetett jeleneteket készítsen, amelyek elmerítik a közönséget a világban.

Közöttük:

  • Részecskehatások: hóviharok, lehulló konfetti takarók és kozmikus csapások mind fokozhatók, ha egy vagy több részecskerendszert is bevonnak a helyszínre.
  • Fizikai szimulátorok: az időjárási hatások, mint a szél és a turbulencia, könnyen elérhetők a Moho segítségével, de a legizgalmasabb itt a gravitációs szimulátoruk lesz. A vásznat virtuális homokozóvá alakítja, amelyet felfedezhet.
  • Csontdinamika: Moho mindent pontosan rögzít, ahol rögzíteni kell. Ez magában foglalja azt is, ahogy Moho értelmezi a húsmechanikát. Egy arc animálásakor minden kifejezést őszintén és a végletekig pózolhat anélkül, hogy torzítaná a karakter arcát.

Annak ellenére, hogy hírnevét vektor alapú 2D animációs szoftverként ismeri, a Moho lehetővé teszi a művész számára, hogy közvetlenül a keretre rajzoljon. Tehetségedet közvetlenül a képernyőre fordítják, lehetővé téve a művész számára, hogy keményen támaszkodjon a kulcsképek és az alapul szolgáló rajzok rajzolásakor. Ez az eszköz olyan mozgási utak létrehozására is alkalmazható, amelyekhez különböző attribútumok köthetők, így sokkal természetesebb végeredményt kapunk.

A Moho két lehetőséget kínál az animátoroknak felhasználói bázisához: Moho Pro 13.5 és Moho Debut 13.5. Professzionális és újoncok számára készült, mindkettő hihetetlenül robusztus lehetőség minden képzettségű művész számára. A debütálás kevés kívánnivalót hagy a költségvetésben lévők számára; az egyetlen korlátozás az export hossza és felbontása lesz. Az alkalmi felhasználók valószínűleg nem fogják úgy érezni, hogy a fejük a mennyezetre csap.

A Moho Anime Studio kétségtelenül az egyik legjobban kerekített 2D kötélprogram, amely a rendelkezésre álló égbolton áll. Még a perspektivikus rajzolás is egyszerű: négy praktikus rögzítési ponttal egyszerűen mondja el a programnak, hogy hol van a padló. Már félúton vagy.

Az itunes megváltoztatja a biztonsági mentés helyét Windows 10

Letöltés : Mold 13 Debüt (59,99 USD)

Letöltés : Mold 13 Pro (399,99 USD)

3. Mutasd a Boom Harmony -t

Gyakori tévhit: néha a Flash-animációt átfogó kifejezésként használják bármely olyan modern, digitális, 2D-s animáció leírására, amelyet az elmúlt néhány évtizedben készítettek. Nem egészen így van --- Spongyabob? Bob hamburgerei? Ezen műsorok egyike sem az Adobe csomagban készült.

Bár az Adobe Animate a világ laikusai körében az egyik leggyakrabban idézett 2D animációs szoftverrendszer lehet, a játék szakemberei már tudják, hogy a Harmony 20-at használják a nagyfiúk. A kanadai Montrealban található Toon Boom Harmony 20 a vitathatatlan iparági szabvány, amikor a 2D -s animációról van szó.

A kereskedelmi 2D animációk világa igényes, ezért a Harmony rengeteg lehetőséget kínál a sebességre; a kivágott animációt és a kötélzetet számos bábsegítő eszköz teszi lehetővé. A program a 2D és 3D integráció egyedülálló keverékével büszkélkedhet, beleértve a teljesen feltöltött világítási és árnyékoló rendszert.

A Harmony innovatív munkafolyamata lehetővé teszi a művész számára, hogy közvetlenül a vászonra rajzoljon egy élő vászonra a játék egyik legfejlettebb ecsetmotorjával. Ezeket a rajzokat ezután össze lehet kötni és össze lehet kötni, rengeteg festési és paletta eszközzel, amelyek segítenek a fárasztó tisztítási folyamatban is.

A csúcsminőségű színkezelő rendszer lehetővé teszi a folyamat minden fázisának kezelését és a kiállításra való kalibrálását, függetlenül attól, hogy a végső cél az internet vagy a nagy képernyő lesz. Ezért a Harmony 20 egy valóban teljes vektor alapú 2D animációs program tankönyvi példája.

Letöltés : Toon Boom Harmony for Mac vagy Windows (Ingyenes próbaverzió)

4. TVPaint animáció

A forgatókönyv-művészek örülnek: a program kialakítása miatt ideális előkészítéshez, elrendezéshez és animációkhoz. A dedikált Project munkaterület segít megszervezni a projektet, jelenetekre, klipekre és képkockákra bontva. Ezután minden képkocka rétegenként animálható.

Webhelye szerint a vállalat büszke arra, hogy képes papír interakció nélkül interaktív élményt nyújtani. Alapvetően valamivel közelebb tartják magukat az AE -hez, mint a hagyományos rajztábla, amit sok ilyen program próbál követni.

A TVPaint szabadalmaztatott Out-of-Pegs funkciója magában foglalja a köztes rajzolás folyamatát. Ha megnézed az animáció hagymahéját, láthatod azokat a képkockákat, amelyek megelőzik és követik a jelenleg szellemképes fedvényként kiválasztott keretet. A művész e kulcspozíciók egymásra helyezését használja fel, hogy irányítsa őket, miközben megrajzolják a közvetítő akciót az egyes végletek között.

Az Out-of-Pegs lehetőséget ad arra, hogy munka közben átrendezze ezeket a képkockákat, ami megváltoztatja a két kiválasztott póz közötti tér-idő kapcsolatot. Ez akkor hasznos, ha mondjuk egy gyalogos ciklust animál, és azt szeretné, hogy minden negyedik lépés gyorsabban történjen, Chuck Jones-stílusban.

A munkaterület dinamikus, és munka közben szabadon forgatható, így a perspektívából történő animáció rendkívül jól kezelhető, még egy kezdő számára is. A takarítóművészek számára a program szín- és textúrageneráló funkciói különösen érdekesek lesznek, csakúgy, mint egy fejlett Paint Bucket eszköz, amelyet tetszés szerint konfigurálhat.

A TVPaint szellemisége a sokoldalúság és a szabadság. Ezek a fejlesztők semmiben sem állnak meg, hogy ne korlátozzák a rendszerükön belül elvégezhető tevékenységek korlátozását.

Letöltés : TVPaint Animation 11 Pro for Linux, Mac vagy Windows

5. Adobe Character Animator

Az Adobe Character Animator betöltőképernyője

Tudjuk. Szeretjük. Az átnevezést átéltük. Az Adobe minden lepényben van, és a 2D -s animációk világa sem kivétel. Az Adobe Character Animator a többihez hasonló élmény; te, a bábművész, valós időben tudod előadni az előadásodat, akárcsak egy igazi színpadon.

A csomag egészének márkás szellemiségével összhangban az Adobe Character Animator programjában bármi könnyen átvihető a Premiere, After Effects és bárhova, ahová szüksége van. Ugyanez vonatkozik az elemek behozatalára is; Az Illustrator és a Photoshop fájlok könnyedén beépíthetők az animációba.

A termék képes egy rögzített videó -előadást is összehangolt, animált mozgássá, sőt arckifejezéssé alakítani. Az ajakszinkronizáló funkció eltávolítja a találgatásokat az élénk párbeszédből, és az Eye Gaze viselkedése követi a tekintetét.

Mindezek az eszközök célja, hogy megkönnyítsék a hatékony munkafolyamatot, amely eltávolítja az absztrakció minden rétegét, amely elválasztja Önt a munkától. Az egyes bábok animálása közben egy gombnyomással aktiválhatók a speciális effektusok. Hozzáadhat előre megtervezett viselkedést, amelyet paraméterekkel módosíthat, vagy frissen kezdheti a karakter útját teljesen egyedül.

Letöltés : Adobe Character Animator (52,99 USD/hónap)

6. Live2D kubizmus

A kubizmus elemzi a lapos eszközt, és felszerel 2D+ munkakörnyezethez. Az így életre kelt karakterek deformálódhatnak és bábozódhatnak a színpadon anélkül, hogy izzadnának. Az a képessége, hogy zökkenőmentesen integrálható olyan motorokba, mint a Unity és a Cocos2d-x, a kubizmust nagyon életképes megoldássá teszi a mobilalkalmazások és játékok tervezésében.

A kubizmusban a felhasználó módosíthat egy objektumot vagy egy paramétert úgynevezett deformátor segítségével. A deformátorok a fedvények, amelyek a fent említett állóképeket bábokká alakítják, amelyeket fel lehet helyezni és rendezni lehet. Ezek a deformátorok megmondják a programnak, hol találkozik a felső és az alsó ajkak, és ezekkel a horgonyokkal a helyükön lehetővé teszik a karakter mosolyogását, homlokráncolását és beszédét. Ugyanez vonatkozik a program bemutatására is, ahol az egyes csontvázakat előre kell vetíteni; ezek lesznek azok a fogantyúk, amelyekkel minden karaktert mozgatni lehet.

Ezeket a deformátorokat ezután más tárgyakra és utakra lehet alkalmazni, és egyfajta beállító rétegként szolgálnak, amely könnyen halad a programon belül. A további keverési funkciók még nagyobb irányítást biztosítanak ezen a szinten; a hatást fokokban is alkalmazhatja, ha szükséges, akár kulcsképként is animálhatja őket.

A cég legújabb kiadása lehetővé teszi a művész számára, hogy a kezébe vegye a modell formáját, és változtatásokat végezzen rajta anélkül, hogy képkockánként módosítaná megjelenését. Ezek a változtatások sem írják felül a már alkalmazott mozgást vagy viselkedést, és rendkívüli rugalmasságot biztosítanak, még akkor is, ha a munka nagy része már befejeződött.

Ha már előtted van valami, a hozzá tartozó metaadatok CSV -fájlként exportálhatók. Ez magában foglalja az objektumhoz tartozó összes alkatrészt, paramétert, deformálót és ArtMesh azonosítót.

Ezt a programot általában akkor használják, ha egy animátor hagyományosan rajzolt forrásanyagból, például grafikus regényből dolgozik. Azok, akik a kézi rajzolás hátteréből származnak, nagy gond nélkül meg tudják tenni az ugrást a kubizmusba.

Letöltés: Live2D kubizmus Mac vagy Windows (Ingyenes próbaverzió)

7. Gerinc 2D

Mi az a Spine 2D? Pontosan ezt írja a bádogon: ez a program elsősorban a csontváz tervezésének és a 2D animációhoz való kötésének folyamatára összpontosít. A Spine 2D nagyon népszerű választás a játéktervezők körében. Nagy hangsúlyt fektetnek az automatizálásra, amely több időt hagy a játék elképzelésére a csavarok és a csavarok helyett.

A nyúzás során súlyokat lehet alkalmazni egy lapos háló csúcsaira. Ezeket a találkozási pontokat ezután egyénileg rögzíthetik a csontváz minden csontjához. A díszített bábváz mostantól szabadon pozícionálható és deformálható az inverz kinematika korlátai között, ha alkalmazható.

Amikor a szabad formájú alakváltozás eszközzel dolgoznak, ugyanazt teheti egyetlen kulcsfontosságú különbséggel: a karakterek és objektumok maguk a hálócsúcsok segítségével alakíthatók ki, egyenesen, csontok nélkül vagy csontváz segítségével. Képes vagy a báb bármely részét gátlás nélkül összenyomni, nyújtani és hajlítani.

A Spine célja, hogy racionalizálja a játéktervezési folyamatot, és kiküszöböljön minden technikai kihívást, amely általában a játékok létrehozásával jár, különösen mobil környezetben. Az eszközkönyvtár rendezése egyszerű; A bőrök menet közben cserélhetők, lehetővé téve a munkák újrahasznosítását, amikor csak lehetséges.

Letöltés: Gerinc 2D Linux, Mac vagy Windows (Ingyenes próbaverzió)

8. Turmixgép

Betöltés a Blenderbe

Hihetetlen, de igaz: a Blender sokkal többre alkalmas, mint 3D -s animáció.

Azok, akik ismerik a programot, valószínűleg a szeretett Zsírceruza eszközre gondolnak, amely lehetővé teszi a művész számára, hogy közvetlenül a vászonterület által határolt 3D térbe rajzoljon. Bár általában egy jelenet megtervezésére, a programon belüli forgatókönyvírásra, vagy akár jegyzetek elhagyására használják a 3D-s világban, kézzel rajzolt 2D-s animációkat is használhat.

A zsírceruzával 3 dimenzióban történő rajzolás egyesek számára nehezen elképzelhető; minden vonás önálló objektummá válik, szerkezete szerkesztési vonalakkal összekapcsolt pontokból és a renderelt vonalból áll, amelyeket együtt alkotnak.

A Rajz mód használatával meghatározhatja a rajzolás helyét és tájolását a zsírceruzával. Additív rajzoláskor minden vonás a korábban rajzolthoz kapcsolódik, ami megakadályozza, hogy a program minden vonást új objektumnak tekintsen. A teljes rajzot egyetlen rétegen tartják össze.

Miután letette őket, minden rajz módosítható a Sculpt mód segítségével. Ez a munkafolyamat nem a kép absztrakcióira támaszkodik, hanem lehetővé teszi különböző effektusok közvetlen alkalmazását ecsettel. A Blender erre a képességre épít a Multiframe eszközzel. Ugyanazt a munkát egyszerre több képkockára is alkalmazhatja, szemben a tárgyak képkockánként történő festésével vagy szobrászattal.

Letöltés: Blender for Linux, Mac vagy Windows (Ingyenes)

9. Synfig Stúdió

Egy másik vektoros rajongói kedvenc, a Synfig Studio mindent megtesz anélkül, hogy egy fillért sem kérne. Ez az egyszerű és lényegre törő lehetőség örömmel nyugtázza a csillagászati ​​árcédulákat, amelyekkel más típusú 2D animációs szoftverek büszkélkedhetnek.

A réteges ütemterv, amely vektoros összekapcsolással, kifejezésvezérléssel és alkalmazáson belüli kötélrendszerrel rendelkezik, megteremti a kompromisszumok nélküli gazdag élmény színpadát. A kulcsfontosságú pózok közötti morfológia automatikusan elvégezhető, így a közbeiktatás a múlté.

100 merevlemez -használat Windows 10

Érdemes megemlíteni, hogy a Synfig nem a hagyományos 2D animációs élményt kívánja utánozni. Azok a művészek azonban, akik kézzel rajzolnak, örömmel hallják, hogy a Synfig rengeteg lehetőséget kínál arra, hogy továbbfejlesszék hagyományosan rajzolt munkáikat, és olyan formába állítsák át, amellyel könnyedén dolgozhatnak a programon belül.

A karakterterveid bittérképekké és vektorképekké válnak. A Synfig csont-kötőrendszere segítségével könnyedén animálhatók ezek a karakterek. Több érintett deformáció hozható létre és alkalmazható Skeleton Distortion réteggel.

Itt valóban az ég a határ; akár ötven ingatlanréteggel rendelkezik, beleértve a fraktálhatásokat, a paraméterátalakításokat, a torzító szűrőket és még sok mást. Mindezek az attribútumok a kifejezésvezérlők használatával is manipulálhatók.

Valami igazán izgalmas a Synfigben, mint vállalatban, hogy a felhasználók egy alternatív, fejlesztő változatot kínálnak a rendszerüknek, amikor letöltik. Az alapértelmezett, stabil verzió minden, a Synfig által teljesen elsajátított, időnként tesztelt tűzési funkcióval rendelkezik. A béta verzió tele van kísérleti funkciókkal, nem bizonyított és készen áll a felfedezésre.

Letöltés: Synfig Studio for Linux, Mac vagy Windows (Ingyenes)

10. OpenToonz

Egy másik ingyenesen használható 2D animációs program, az OpenToonz nyílt forráskódú és teljesen testreszabható. A felhasználóknak lehetősége van raszteres vagy vektor alapú munkafolyamatra; az interfész a kezedbe teszi a kamerát, lehetővé téve, hogy drámai módon végigpásztázzon a jeleneten, miután azt lefektették. Számos hasznos, harmadik féltől származó beépülő modul is rendelkezésre áll, amelyeket használhat.

Az OpenToonz támogatást nyújt akár 60 képkocka / mp sebességű projektekhez és akár 4k kimenethez. A globális effektusok és a VFX gyorsan alkalmazhatók és meghallgathatók a csomópontfák használatával, miközben minden rendben és tartva marad a haladás során.

Az OpenToonz megkönnyíti a márka szigorú irányelveinek követését; ügyfele például kérheti, hogy használjon egy előre meghatározott színpalettát, például. További hasznos funkciók közé tartozik a képernyőn megjelenő vonalzó, csontszerkesztő és csomópont-térkép szolgáltatás, amely jelentősen megkönnyíti az objektumok és karakterek építését.

Letöltés: OpenToonz for Mac vagy Windows (Ingyenes)

Legjobb választásunk? Szükségünk lehet egy percre.

A számodra legjobb 2D animációs program végső soron attól függ, hogy mit akarsz vele létrehozni. A játéktervezők, hobbisták és, igen, még a keményen dolgozó szakemberek is találnak kedvére valót az itt említett rendszerek bármelyikében.

A nap végén a legtöbben a mesterség szeretetéért vagyunk itt. Mindaddig, amíg a projektet szenvedély táplálja, valószínűleg képes lesz kitűnni a fentiek bármelyikében.

Reméljük tetszeni fognak az általunk ajánlott és megbeszélt elemek! A MUO társult és szponzorált partnerkapcsolatokkal rendelkezik, így egyes vásárlásaiból származó bevétel egy részét kapjuk. Ez nem befolyásolja az Ön által fizetett árat, és segít nekünk a legjobb termékajánlásokat nyújtani.

Részvény Részvény Csipog Email Mi az a CGI animáció?

Mi a CGI animáció, és hogyan változtatták meg a CGI technológiák a modern animációt? Tegyünk egy rövid utat a múltba, hogy lássuk.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Kreatív
  • Előléptetve
  • Számítógépes animáció
A szerzőről Emma Garofalo(61 cikk megjelent)

Emma Garofalo író, jelenleg Pennsylvaniában, Pittsburghben él. Amikor nem fáradozik az íróasztalánál egy jobb holnap hiányában, általában megtalálható a kamera mögött vagy a konyhában. Kritikusok által elismert. Általánosan megvetett.

Továbbiak Emma Garofalótól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, véleményeket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide