Hangkártyák: valóban javítják a PC -s játékokat?

Hangkártyák: valóban javítják a PC -s játékokat?

Sok olyan funkciót integráltak az elmúlt évtizedben, amelyek korábban a számítógép külön részei voltak, mivel az alaplapok és a processzorok egyre kisebbek és hatékonyabbak lettek. Sok modern asztali számítógép szállítható egyetlen PCI kártya nélkül.





A hangkártyák a korábban diszkrét komponensek közé tartoznak, amelyek ma az átlagos PC alaplapjának részét képezik. Ez természetesen károsította a hangkártyák piacát, de még mindig van egy olyan csúcsminőségű kártya, amely jobb hangminőséget ígér az integrált alternatívákhoz képest. Van -e igazság ebben az állításban, vagy drága kígyóolaj?





Mit csinál egy hangkártya?

A hangkártya funkciója nyilvánvaló; hangot produkálni. Ami kevésbé nyilvánvaló, miért van szükség hardverre a feladathoz. A hang végül is egyszerűnek tűnik; egyáltalán miért kell aggódnia a hardver feldolgozás miatt?



Igaz, hogy a hang nem olyan igényes, mint a videó, mivel egyszerűen kevesebb információ van benne, de ez nem jelenti azt, hogy a feladat teljesen triviális. Az audió bizonyos processzorciklusokat is igénybe vehet, ezért célszerűbb egy dedikált chipre történő letöltés. A legtöbb alaplapon már lapka van, de a dedikált hangkártyán használt típusok általában robusztusabbak. A fejlettebb audiochip tartalmazhat olyan hardvert is, amely lehetővé teszi a virtuális térhatású hang, az előerősítő vagy a fülkés hangformátumok használatát.

A hangkártyák felelősek az audio kimenet bővítéséért is. Szinte minden alaplap, függetlenül attól, hogy milyen beépített hangot használ, nem kínál jobbat, mint az 5.1-es hang a szabványos 3,5 mm-es jack csatlakozókon keresztül. Vannak, akiknek ez sem sikerül. A szoftver opciói is gyakran korlátozottak, így a felhasználónak kevés módja van arra, hogy a hangkimenetet saját ízlése szerint alakítsa. Általában hangkártyára van szükség ahhoz, hogy a számítógép kompatibilis legyen a 7.1 hanggal és a közös házimozi kimenetekkel, például az S/PDIF -el.



hogyan lehet gyorsabban futtatni a játékokat androidon

A hangkártya valóban jobb hangot produkál?

A hangminőség megítélése trükkös téma, mert nos, ez többnyire szubjektív. A szabványok léteznek, de a bírálók általában nem rendelkeznek laboratóriumi berendezésekkel, amelyeket a gyártók használnak a prémium audio hardverek kalibrálására. A különbség felfedezése általában vak összehasonlító teszteket igényel.

Szerencsére van még egy webhely, amely ezt teszi: A technikai jelentés . Az elmúlt néhány évben több diszkrét hangkártya -felülvizsgálatot végeztek, amelyek közül a legutóbbi kiterjedt az olcsó ASUS Xonar kártyákat . Vizsgálati hardverek kombinációját használják és vakhallgatási tesztek a minőség meghatározásához, és folyamatosan azt találták, hogy a diszkrét kártyák előnyösebbek az integrált hanggal szemben.





Mindezek ellenére a hangminőségbeli különbségeket nehéz észrevenni a játékokban. Ennek két oka van. Először is, a játékok gyakran a képre összpontosítanak, nem pedig a hangra, ami azt jelenti, hogy a játékosok általában nem tudnak a hangra koncentrálni. Másodszor, a játékok nem mindig rendelkeznek kiváló minőségű hangforrással, ami értelmetlenné teszi a jobb hardvert.

A javított térhatású hangzás az egyetlen előny a játékok számára néha várja. Bizonyos játékok térhatású hangzási módokkal rendelkeznek, amelyek csak hardveres hanggal működnek, és néhány hangkártya virtuális térhatású hangmóddal rendelkezik, amelyek célja a forrástartalom minőségének javítása. Mindkettő magával ragadóbb élményhez vezethet.





A vásárlóknak emlékezniük kell arra is, hogy a fejhallgatójuk vagy hangszóróik befolyásolják a minőséget. Ha csak 100 dolláros 2,1 dolláros audiorendszerrel rendelkezik, a hangkártya valószínűleg nem lesz érdemes, mivel az audiorendszer nem képes észrevehető különbséget produkálni.

Mi a helyzet a teljesítménnyel?

Amint korábban említettük, az audio hardverek csökkenthetik a processzor terhelését, ha a feladatot a CPU-ból töltik le. Ez javíthatja a teljesítményt, de van -e elég jelentősége ahhoz, hogy észrevehető legyen a játékokban?

Nem, nem igazán. Az alaplapi audio elég jól kezeli a feladatot, és a mai játékokat általában nem köti a processzor teljesítménye, így nem fognak gyorsabban futni, ha hangkártya van telepítve. A késleltetésben sem sok különbség van (az idő, amíg a hang eléri a hangszórókat). A diszkrét kártyák gyakran lassabban ebben a tekintetben, mert olyan kiegészítő feldolgozást alkalmaznak, amelyet egy integrált chip nem kínál, de a különbség túl kicsi ahhoz, hogy észrevegyük.

Tehát, ha egy PC -s játékos vásároljon hangkártyát?

Ha a játékok hangminősége az egyetlen gondja, a válasz határozott nem. Bármilyen különbséget nehéz lesz észrevenni, és egyes címek nem adnak ki olyan hangot, amely elég jó ahhoz, hogy a hardver számít. A játékok is inkább a látványra összpontosítanak, ezért kevés olyan hangsorozat létezik, amely elég hosszú ideig tart ahhoz, hogy a játékos értékelni tudja. Jobban jársz, ha a pénzedet más kemény játék -perifériákra költöd.

a Windows 10 értesítési központ nem működik

Van egy olyan funkció, amely értelmesebbé teheti a hangkártyát; térhangzás. Nem minden integrált audiochip kezeli jól, ami laposnak vagy gyengén hangzott hangzáshoz vezethet, még akkor is, ha a fejhallgató nagyszerű surround hangzást biztosít. Ebben az esetben hangkártyára van szüksége a legjobb eredmények eléréséhez.

A hangkártyák a legfontosabbak azoknak a felhasználóknak, akik gyakran néznek filmeket vagy zenét hallgatnak. Ezekben a helyzetekben a minőségbeli különbséget könnyebb észrevenni, és a forrás minősége gyakran elég jó, sőt kiváló, így a jobb hardver ragyogni fog. Ezek a felhasználók egy prémium 7.1 rendszert vagy egy nagyobb mélysugárzót is csatlakoztathatnak, amelyet a legtöbb alaplapi hang nem támogat.

Kép jóváírása: Evan-Amos/Wikipédia

Részvény Részvény Csipog Email 6 hallható alternatíva: A legjobb ingyenes vagy olcsó hangoskönyv -alkalmazások

Ha nem szeretne fizetni a hangoskönyvekért, íme néhány nagyszerű alkalmazás, amelyek segítségével ingyen és legálisan hallgathatja azokat.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
A szerzőről Matt Smith(567 megjelent cikk)

Matthew Smith szabadúszó író, aki Portland Oregonban él. A Digital Trends című filmhez is ír és szerkeszt.

Továbbiak Matt Smith -től

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide