Régi szórakozás: Hogyan készítsünk 3D-s képeket szemüveg nélküli megtekintéshez

Régi szórakozás: Hogyan készítsünk 3D-s képeket szemüveg nélküli megtekintéshez

Akár hiszed, akár nem, valójában nincs szüksége 3D szemüvegre, hogy meggyőzően valósághű 3D -s képeket (vagy filmeket) élhessen át. Csak rá kell vennie magát az átverésre. Lényegében két képet néz, és ha szándékosan keresztezi a szemét, hogy megszokja a normális látását, akkor a két kép egy központi képpé fog összeállni, amelyet az agy háromdimenziós jelenetként értelmez.





Ne feledje azonban, hogy ez különbözik, mégis hasonló az autostereogramokhoz vagy a „mágikus szem” képekhez, amikor a számítógép két mélységi térképet egyesít egy ismétlődő mintázatba, amely kissé változik. Sokkal kevesebb jártasságra van szükség ahhoz, hogy megtekinthessük a ma létrehozott keresztszemes képeket.





Cross-Eyed 3D megtekintése

Vessen egy pillantást az alábbi képre. Ha még soha nem próbálta ezt, akkor a fehér pöttyök segítenek a kép helyes középre helyezésében. Egyszerűen mozgassa mindkét szemét az orra felé, amíg a pontok középen összeérnek. A képnek most a helyére kell kattintania, mivel az agy felismeri, hogy valójában ez a két kép tökéletesen illeszkedik a 3D -hez.





Valójában egyáltalán nincs szüksége a pontokra - csak homályosítsa el látását, amíg a képek varázslatosan a helyükre nem kerülnek. A technikát akár a videókra is kiterjesztheti; nézze meg az alábbi felvételeket YouTube-keresztezett formátumban (ha nem keresztszemmel látja, kattintson a 3D vezérlőgombra, és válassza a Nézetmód módosítása opcióból az 'egymás mellett' lehetőséget) .

Megjegyzés a képformátumokról és a kifejezésekről

.MPO egy natív 3D formátum, bár néhány 3D fényképezőgép -gyártó saját szabványait használja összeférhetetlen fájlok létrehozására.



.JPS egy sztereó-jpeg. Ez valójában csak két jpeg - egymás mellett -, mint amit ma fogunk létrehozni -, de a speciális fájlkiterjesztés lehetővé teszi, hogy a 3D -s megtekintő alkalmazások azonnal felismerjék 3D -tartalomként.

.JPG ez a szokásos képformátum, amelyet mindannyian ismerünk és szeretünk. Átnevezhet egy .JPS -t .JPG -re, és ugyanúgy látható lesz; hogy .JPG -jét sztereó jpg -ként használja, tegye az ellenkezőjét, és váltson .JPS formátumra.





Anaglyph , vagy vörös-cián , egy régi 3D formátum, amely borzasztóan néz ki és elrontja a színeket. Népszerűvé vált a 60 -as és 70 -es évek képregényeiben, de ma nincs ok arra, hogy hozzányúljunk ehhez a formátumhoz.

Ma azonban nem nyúlok a 3D kimenethez és a megjelenítésekhez, kivéve a keresztszemet. Ha szeretné megtudni, hogy számítógépe képes -e aktív vagy passzív 3D megjelenítésére, akkor kérjük, olvassa el a GYIK -ot (TL; DR - valószínűleg nem, és legalább 500 dollárt kell költenie egy új TV -re vagy monitorra, ha szeretné).





4 módja annak, hogy keresztszemű sztereó képeket készítsen

Fake It (Photoshop)

Ez az egyik technika, amelyet akkor tehet, ha már van olyan képe, amelyet 3D-sítenie szeretne. Kivonjuk a kép különböző részeit, és a saját rétegükre helyezzük őket, hogy manipulálhassuk őket. Egy objektummal mutatom meg; ha akarod, többet is használhatsz.

    • Nyissa meg a képet Photoshopban, és jegyezze fel a méreteket.
    • Hozzon létre egy új, azonos magasságú, de kétszer szélesebb képet.
    • Illessze be az eredeti képet, és igazítsa jobbra. Hozzon létre egy vonalzót az új dupla méretű kép közepén, hogy segítsen a dolgok vágásában és igazításában.
    • A jobb oldali rétegből dolgozva válassza ki a kívánt objektumot az előtérben (legközelebb a nézőhöz). CS6 esetén használjon durva maszkot, majd a Finomítsa az Edge -t parancsot az objektum részletesebb kiválasztásához.
    • Kimenet a Kiválasztás , majd másolja és illessze be ezt a kijelölést egy új rétegbe.
    • Még mindig aktív a kijelölés, kattintson az eredeti képrétegre, és távolítsa el az objektumot.
    • Töltse ki a hátteret a kontextus-érzékelő eszközzel. Eközben rejtse el az objektumot. Nyilvánvaló, hogy ez jobban fog működni egy ismétlődő háttérrel rendelkező jelenetben, például a fűben. Használat Szerkesztés-> Kitöltés-> Tartalomtudatos ha a törlés parancs nagy fehér teret hagyott.
    • Most rendelkeznie kell háttérrel és előtérréteggel. Másolja mindkettőt, és igazítsa őket a képernyő bal oldalán. Állítsa újra láthatóvá az előtérben lévő objektumokat, ha még nem tette meg.
    • Az utolsó lépés az előtérben lévő objektumok eltolása. Mozgassa a bal oldali tárgyat kissé jobbra, a jobb kézit pedig kissé balra. Ha a dolgok átfedésben vannak (a középső ponton túl), törölje ezt a területet.

Ez az! Álljon hátra és próbálja ki a technikát. Igaz, hogy a végeredmény az alábbiakban ismertetett más módszerekhez képest meglehetősen gyenge, és a végén egy olyan kép lesz, amely sokkal kisebb, mint az eredeti, amellyel elkezdte (ahhoz képest, hogy mennyivel tolta el az objektumot a középpont felé). Ha egyáltalán nem sikerül fókuszba állítania a 3D -s képet, az azt jelenti, hogy túl közel szorította őket egymáshoz. Látni fogod, hogy én is lebegek, mert csak a teljes objektumot tudjuk ugyanarra a 3D síkra helyezni.

Nagyobb végső kép eléréséhez próbálja meg kibővíteni az eredetit a Content Aware kitöltések használatával (ez megint csak következetes háttérrel fog működni). Miután kibővítettem az eredetit, és ismét elvégeztem a fenti módszert, végül ezt kaptam:

Valódi fényképet használtam magamról a demonstrációhoz, de ha képzeletbeli jeleneteket fog készíteni, a 3D -effektus kifejezettebb és hatékonyabb lesz az agynak ellentmondó külső jelek hiánya miatt (tudjuk, hogy egy személynek bizonyos méretűnek kell lennie, ezért agyunk ezt használja fel, hogy hozzávetőleges becslést készítsen a tőlünk való távolságról a mélységérzékelés létrehozásakor)

3D kamerával

Van néhány fogyasztói szintű 3D digitális fényképezőgép, amelyek közül egyik sem népszerűbb, mint a Fujifilm Real3D W3 , ami történetesen a tulajdonom. Ez alapvetően csak két kamera egyben, szem szélessége egymástól; de a nincs szükség szemüvegre a kereső és a parallaxis finom vezérlése azonban hasznos.

A fényképezőgépről lekapott képfájlok azok .MPO formátum. Vannak natív alkalmazások ehhezOSX, ablakok , és még könnyebb, bár kissé lassú weboldal ezért - 3Dporch.com.

Egyszerűen töltse fel a képet, és konvertálja az Ön számára. Ne használja ezt a módszert azoknál a fényképeknél, amelyeket magánéletben szeretne tartani.

Itt van a kép teljes verziója, ha látni szeretné.

Egyetlen kamerával

Ahelyett, hogy drága 3D fényképezőgépet vásárolna, csak használja a meglévő fényképezőgépét vagy telefonját két kép készítéséhez: fókuszálja őket ugyanarra a témára, de a második képhez fizikailag tolja el a kamerát körülbelül 3 hüvelyk jobbra. Ismét csak kombinálja őket kedvenc képszerkesztőjében, és illessze be őket egy új képre, amely kétszer olyan széles, mint az eredeti. Az első képnek a bal oldalon kell lennie, a másodiknak pedig a jobb oldalon (ha követte a fenti utasításaimat, különben az elméd nem tudja ezeket kombinálni).

Íme az egyik, amit korábban készítettem az iPhone -mmal - az eredmények nagyon jók, figyelembe véve, hogy milyen könnyű ezt megtenni.

Van egy alkalmazás erre

Ha nem szeretne képszerkesztőkkel kavarogni, a 3D kamera egy remek kis 1,99 dolláros iPhone -alkalmazás, amely az eredményeket számos különböző formátumban jeleníti meg. A bevezető képernyő ugyanazt az alapelvet magyarázza - készítse el az első fényképet, majd tolja jobbra a telefont. A képeket a kimenet előtt is igazíthatja, ami szép.

hogyan szerezhet több google jutalmazási felmérést

Itt a kép, amit a fenti képernyőképeken készítettem - ez egyébként egy görény.

A 3D -s kép elkészítése valójában nem olyan nehéz, mint gondolná. Meg tudja nézni a képeket helyesen, vagy csak a szeme nem „3D”? Nyilvánvalóan körülbelül 10% -unk nem látja helyesen a 3D -s képeket, ezért ne csodálkozzon, ha nem tudja. Ha teheted: tudtad, hogy valóban játszhatsz ilyen PC -s játékokat? Csak vásároljon harmadik féltől származó illesztőprogramokat a TriDef.com webhelyről, és válassza az „egymás mellett” kimeneti módot.

Megjegyzések, javaslatok? Hallgatunk!

Részvény Részvény Csipog Email 5 tipp a VirtualBox Linux gépek feltöltéséhez

Unod már a virtuális gépek gyenge teljesítményét? Íme, mit kell tennie a VirtualBox teljesítményének növelése érdekében.

Olvassa tovább
Kapcsolódó témák
  • Webkultúra
A szerzőről James Bruce(707 megjelent cikk)

James mesterséges intelligenciával rendelkezik, és rendelkezik CompTIA A+ és Network+ tanúsítvánnyal. Amikor nem a Hardware Reviews szerkesztőként van elfoglalva, élvezi a LEGO, a VR és a társasjátékokat. Mielőtt csatlakozott volna a MakeUseOf -hoz, fénytechnikus, angol tanár és adatközpont -mérnök volt.

Továbbiak James Bruce -tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide