5 webhely azok számára, akik érdeklődnek a játékok készítésének tanulása iránt

5 webhely azok számára, akik érdeklődnek a játékok készítésének tanulása iránt

Álmodott már arról, hogy saját videojátékot készít, de elakadt minden eszközzel, amit nézett? Itt van öt, amit azzal a céllal kezdhet, hogy a folyamat a lehető legegyszerűbb legyen - nincs szükség programozásra.





Megmutattuk fejlesztési eszközöket, amelyeket meg kell tanulnia saját játékainak elkészítéséhez , de ez a cikk valószínűleg alkalmas volt számítástechnikai háttérrel rendelkező vagy legalábbis érdeklődő emberek számára. Ha szeretne megismerkedni a játékok készítésével, de nem szeretne először mélyen a programozásba merülni, íme néhány alapvető eszköz a kezdéshez. Sajátítsd el ezeket, és összekapcsolhatod a játékokat a főbb platformokon, és végül mentálisan eljuthatsz egy olyan helyre, ahol bonyolultabb fejlesztési eszközökkel foglalkozhatsz. Lássunk neki.





Flappy Code : Programozási bemutató abszolút kezdőknek

Szeretnél játékot készíteni, de nem tudod az első dolgot a programozással kapcsolatban? Kezdd itt.





A Flappy Bird egy lenyűgöző történet egy hihetetlenül egyszerű, Vietnamban készült játékról, amely globális jelenséggé vált. Több, mint nem programozó pillantást vetett erre a játékra, és azt mondta: „Megtehettem volna”.

Hát bizonyítsd be.



A Code.org Flappy Code tökéletes oktatóanyag azoknak, akik érdeklődnek az alapvető programozási ismeretek elsajátítása iránt. Amint fentebb láthatja, ez egy drag-and-drop felület, amely lépésről lépésre megmutatja, hogyan működik a Flappy Bird logikája.

Ha nem tudja, hol kezdje a programozást, vagy szeretne egy olyan oldalt, ahol a gyerekek megtaníthatják az alapokat, először nézze meg ezt az oldalt. Ez egy nagyszerű bemutató, amely nagyjából mindenki által ismert játékot használja ki.





Stencyl (Windows, Mac, Linux): Játékok létrehozása kódolás nélkül

A Flappy Code nem más, mint egy oktatóanyag - a Stencyl lehetővé teszi egy teljes játék felépítését, és végül platformon keresztüli kiadását. Ez egy teljes körű fejlesztői környezet, nem programozóknak szánt.

Ez nem lesz intuitív: ezen kell dolgozni. De nézd meg a mások által készített játékokat és látni fogja, hogy ennek a rendszernek a tanulása nagyszerű munkát eredményezhet azok számára, akik hajlandóak időt szánni rá.





A szoftver ingyenesen letölthető, de ha asztali számítógépeken (Windows, Mac, Linux) vagy mobileszközökön (iOS, Android) szeretné közzétenni alkotását, akkor fizetnie kell a licencért. Tanácsom: nézze meg, hogy sikerül -e valamit létrehoznia, mielőtt túl sokat aggódna a licenc miatt.

Flow Creator (Web): Web alapú alkalmazás játékok létrehozásához

A Stencyl nem az egyetlen lehetőség a kód nélküli játék létrehozására: a Flow Creator egy másik választás. Íme egy gyors bemutató a működéséről:

Ez egy ingyenes, webalapú rendszer, amely meglehetősen sokat segít a folyamaton, és van egy tisztességes közösség, amely segít. Érdemes megjegyezni, hogy a Stencyl -lel ellentétben az ingyenes verzió korlátozza a létrehozási folyamatot - csak 5 szintet készíthet, összesen 50 objektummal. Ha azonban csak kísérletezni szeretne, érdemes megnézni.

Zsinór : Hypertext játék létrehozása

A fenti két rendszer a grafikus játékok létrehozására összpontosít, de mi van, ha jobban szereted interaktív szépirodalom létrehozása ? A zsineg jobb eszköz lehet az Ön számára.

Ez az ingyenes program egyszerű módja annak, hogy web alapú változatot készítsen azokból a „Válassz saját kalandot” könyvekből, amelyekre mindenki emlékszik, amikor az iskolai könyvtárakban harcoltak.

Bizonyos szempontból valóban inkább szövegszerkesztő, mint IDE, így tökéletes kezdő eszköz bárki számára, aki szeretne bekapcsolódni az interaktív szépirodalomba. Úgy tűnt, a New York Times lenyűgözte ezt :

A zsineg valami radikálisat képvisel: a videojátékok átalakítását olyasmivé, amelyet nemcsak a tömegek fogyasztanak, hanem ők is létrehoznak. - Laura Hudson

Nézze meg néhány játékot, amelyeket Twine készített, majd kezdje el saját maga. Előfordulhat, hogy létrehozza a következő nagyszerű web-alapú Interactive Fiction klasszikust.

Flappy Creator : Azonnali Flappy Bird Paródiák

A mai rovatot úgy fejezzük be, ahogy elkezdtük: Flappy Bird -el. A Flappy Creator azonban nem programozói oktatóanyag: gyors módja annak, hogy újabb szükségtelen Flappy Bird paródiát hozzon létre, egyszerűen feltöltve saját művészetét. Helyezze be a kutyáját, nagymamáját vagy bármilyen más hülyeséget ebbe a játékba, mert megteheti.

Kérlek, kérlek, ne tedd ezt. De ha mégis, ne linkeljen utálatosságához az alábbi megjegyzésekben.

Komolyan, nem bírom. Ne tedd.

Szeretnél játékokat készíteni?

Ha mindig is álmodott egy játék létrehozásáról, akkor ezek az eszközök remek helyek a kezdéshez. De egyetlen eszköz sem kényszeríthet arra, hogy szánjon rá egy új készség elsajátításához szükséges időt - mert itt ezt próbálja megtenni. Alkalmazza azonban magát, és lehet, hogy végül valami nagyszerűt készít.

Mit akarsz készíteni? Beszéljünk az alábbi megjegyzésekben, és kérlek: mutasd meg alkotásaidat. Hacsak nem a Flappy Creatort használta, ebben az esetben ne.

Részvény Részvény Csipog Email Canon vs Nikon: Melyik a jobb márka?

A Canon és a Nikon a két legnagyobb név a kameraiparban. De melyik márka kínálja a kamerák és objektívek jobb választékát?

hogyan lehet fájlokat átvinni a Mac -ről a PC -re
Olvassa tovább Kapcsolódó témák
  • Internet
  • Szerencsejáték
  • Önfejlesztés
  • Oktatási technológia
  • Menő webes alkalmazások
A szerzőről Justin Pot(786 megjelent cikk)

Justin Pot technológiai újságíró, Portlandben, Oregonban. Szereti a technológiát, az embereket és a természetet - és amikor csak lehetséges, megpróbálja élvezni mind a hármat. Most cseveghet Justinnal a Twitteren.

Továbbiak Justin Pot -ból

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide